Cara Merubah Foto Biasa Menjadi Foto IR (LANSCHAPE)



      Di dunia photography ada hasil photo yg di namakan photo IR. Apa itu photo IR ?. Saya akan memberi tahu apa itu yg di namakan photo IR. Photo IR itu adalah singkatan dari photo infrared. Bagai mana cara menghasilkan photo IR itu ?. Photo IR dapat kita peroleh dengan cara meng-oprek kamera kita. Tentu nya meng-oprek harus menguras cukup dalam kantong anda hehe :D.


Ini adalah salah satu dari hasil photo IR
     Hmmmm gmn hasil nya ? keren kan ?. Okay saya akan memberi sedikit cara untuk mengubah foto biasa menjadi photo IR dan ini tidak perlu mengeluarkan sepeser uang pun untuk mendapatkan nya hehe :D. Kita hanya membutuh kan aplikasi pengolah photo yaitu Adobe PhotoShop.
     Foto-foto itu mempunyai background warna yang dominan warna hijau, dengan channel mixer saya merubah warna hijau menjadi biru, cuman sesederhana itu saja...
Cara 1.
Beberapa langkahnya saya coba share disini :
- Gunakan foto yang backgroundnya dominan warna hijau.
- Copy layer background
- Buka menu channel mixer :
- Output Red : R = 100% G= 0% B= 0%
- Output Green : R = 0% G= 100% B= 0%
- Output Blue : R = -26 - -40% G= 130-150% B= -2 - -10%
- Gunakan blending layer dengan mode "lighten".
- Lakukan masking pada model.
- Langkah terakhir lakukan flatten image.
Cara 2
Tutorial White False Color Yang sederhana
1. Hue/Saturation Tarik kekanan sampe +180. trus OK.
2. Channel Mixer , Ket [( Red : R = 0, G = 0, B = 100), (Green : R = 0, G = 100 , B = 0), (Blue : R= 0, G = 0, B = 100). ok
3. untuk dapat daunnya yang putih Hue/Saturattion, Pilih Magenta turunkan saturasinya -100, dan naikin lightens +100 akan dapat putihnya.,ok
4. Untuk Skintonenya maen di selektiv color sesuai selera.ok
5. Maen shadow/hightlight Sesuai Selera jg.,
6. Dan akhir Hight Key.,.
7. Selesai
Silahkan Mencoba Salam Newbie  

BEBERAPA JENIS ICONS YAITU PICONS DAN MICONS

Ikon, adalah antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan program komputer ataupun berkas komputer dalam manajer berkas sebuah sistem operasi. Dibuat melalui manipulasi langsung atas simbol, sering ditunjuk melalui tetikus, sehingga pengguna dapat menjalankan fungsinya dengan menggerakkan tetikus tersebut, melihat informasi atau menghapus berkas itu.Ikon juga digunakan di perangkat lunak. Ikon sering ditempatkan di sebuah toolbar yang bisa dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik ikon itu.

Sebuah Icon, seperti bisa digunakan pada sebuah tombol pada halaman web, adalah representasi dari sebuah ide. Dalam hal ini makna simbolik di balik ikon Kirim Mail seperti dapat digunakan dalam kios on-line untuk mengirim komentar atau pesanan, atau dapat digunakan dalam e-mail. Garis di sebelah kiri amplop pada ikon mewakili gerakan

Picon Sebuah mengambil ide sedikit lebih jauh dan menggunakan bayangan nyata pada tombol. Kadang-kadang gambar yang lebih jelas dari ikon akan, tapi kadang-kadang detail ekstra dalam sebuah foto dapat menyesatkan. Sekali lagi tombol mewakili gagasan mengirim surat. Sebuah catatan budaya di sini adalah bahwa di beberapa negara tempat dari mana Anda mengirim surat Anda disebut kotak pos, dan orang lain itu disebut kotak surat. Dalam sistem elektronik itu selalu disebut mail. Kotak pos di sini (pada kenyataannya satu Denmark) mungkin perlu menjadi warna yang berbeda atau berubah menjadi kotak surat jika itu sesuai budaya pengguna yang lebih baik. Di AS, salah satu ikon mudah diidentifikasi dengan mail adalah AS-gaya kotak surat, yang merupakan setengah silinder dengan flap di akhir dan bendera untuk mengatakan Anda memiliki mail yang akan dikumpulkan.

Contoh ketiga adalah micon, yang juga bergerak (dalam hal ini adalah file GIF animasi). Micon ini adalah animasi dari Picon di atas, tetapi bisa juga berupa video khusus ditembak. Anda dapat, tentu saja, menggunakan grafis animasi serta foto animasi dan ini adalah jenis yang lebih sering terlihat.

Dalam aplikasi Anda mungkin ingin membedakan antara jenis bahan menggunakan ikon, picons dan micons. Sebuah ikon bergerak dapat menyebabkan film dan ikon lebih simbolis dapat memberikan informasi latar belakang. Menggunakan gaya yang berbeda dan jenis tombol dengan cara ini memungkinkan pengunjung Anda untuk mengetahui apa jenis bahan yang tersedia di belakang tombol.
Sebagai catatan kaki, Anda harus menyadari bahwa banyak orang menganggap penggunaan tombol animasi yang agak kasar dan kadang-kadang Anda akan menemukan halaman begitu penuh ikon animasi kecil bahwa mereka mungkin mengingatkan Anda 'Kota Toon'. Gunakan dengan hati-hati.
Anda bisa berpikir tentang apa ikon akan mewakili layanan pos di berbagai negara dan budaya. Di sebagian besar Eropa, misalnya, desain Horn Post digunakan. Tag ALT pada halaman web dapat digunakan untuk memberikan pesan eksplisit tentang tujuan ikon.

PENJELASAN MENGENAI PLATFORM GAME




platform (bahasa Inggris: cross-platform) adalah istilah dalam teknologi informasi mengenai sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan di beberapa sistem operasi yang berbeda (Microsoft Windows, Linux, Mac OS, BSD dan lain sebagainya). Umumnya perangkat lunak yang memiliki kemampuan lintas platform adalah perangkat lunak bebas.
Contoh perangkat lunak yang memiliki kemampuan lintas platform ini antara lain:
• Apache HTTP Server
• MySQL
• PHP

Dukungan platform

Windows NT ditulis dalam bahasa pemrograman C dan C++, dan dengan demikian Windows NT pun bersifat protabel. Meskipun begitu, hingga tahun 2009, hanya tiga buah arsitektur komputasi yang didukung oleh Windows NT. Hal ini disebabkan karena sulitnya mengubah beberapa aplikasi seperti Microsoft Office yang sensitif terhadap beberapa hal seperti struktur data dalam prosesor berbasis RISC. Tidak seperti Windows CE yang bisa beerjalan di atas beberapa jenis mikroprosesor, ketidaksuksesan sistem-sistem berbasis RISC dalam pasar desktop membuat hampir semua instalasi Windows NT berupa arsitektur prosesor Intel x86 32-bit.
Agar mencegah beberapa kode spesifik Intel x86 masuk ke dalam sistem operasi, Windows NT 3.1 mula-mula dikembangkan di atas sistem yang bukan x86 dan kemudian di-port ke dalam arsitektur x86. Pekerjaan ini, mula-mula dibuat berdasarkan sistem Dazzle yang diotaki Intel i860, dan kemudian platform Jazz yang diotaki oleh MIPS R4000. Kedua sistem tersebut dikembangkan secara internal di Microsoft.
Alhasil, Windows NT 3.1 pun dirilis untuk Intel x86 dan kompatibel, DEC Alpha, dan beberapa platform yang mendukung ARC (Advanced RISC Computing) MIPS. Windows 3.51 pun memperkenalkan dukungan terhadap IBM PowerPC pada tahun 1995, khususnya untuk sistem PReP seperti desktop atau laptop IBM Power Series dan juga seri Motorola PowerStack. Meskipun terjadi pertemuan antara Michael Spindler dan Bill Gates, Windows NT 3.51 tidak bisa dijalankan di atas Power Macintosh, karena Power Macintosh yang berbasis PReP gagal diluncurkan.
Intergraph Corporation pun kemudian membuat porting untuk arsitektur Intergraph Clipper miliknya sendiri, dan kemudian mengumumkan keinginannya untuk membuat porting Windows NT 3.51 agar bisa berjalan di atas arsitektur SPARC milik Sun Microsystems. Meskipun demikian, kedua produk tersebut tidak dijual ke publik sebagai produk ritel.
Windows NT 4.0 kemudian juga masih mendukung banyak platform. Meskipun begitu, hanya dua varian saja (x86 dan DEC Alpha) yang memiliki service pack dan update yang dilakukan oleh Microsoft. Semua port selain dua varian tersebut dilakukan oleh pihak ketiga (Motorola, Intergraph, dan lain-lain). Dan, dengan begitu Windows NT 4.0 merupakan versi rilis Windows NT yang mendukung DEC Alpha, MIPS, dan PowerPC, meski memang Microsoft juga sempat membuat Windows 2000 untuk DEC Alpha hingga bulan Agustus 1999, saat Compaq menghentikan dukungan untuk Windows NT untuk arsitektur tersebut. Tiga hari kemudian, Microsoft juga menghentikan pengembangan proyek AlphaNT tersebut, meskipun Alpha NT 5 (Windows 2000 yang berbasis Alpha juga telah masuk ke dalam versi Release Candidate 2 (build 2128).

Windows NT yang dirilis untuk Alpha hanyalah versi 32-bit saja. Varian 64-bit Windows pada awalnya ditujukan juga untuk Intel Itanium dan juga Alpha, dan juga perangkat keras Alpha juga digunakan secara internal saat awal-awal pengembangan Windows 64-bit. Hal ini berlanjut untuk beberapa waktu hingga Microsoft mengumumkan kepada publik bahwa mereka menghentikan rencana mereka untuk membuat Windows 64-bit untuk Alpha, karena perangkat keras Intel Itanium juga belum ada untuk pengembangan.
Beberapa edisi dari Windows 2000 Advanced Server 64-bit Edition dan Windows 2000 Datacenter Server 64-bit Edition, Windows XP 64-bit Edition (bukan x64 Edition), serta Windows Server 2003 Enterprise dan Windows Server 2003 Datacenter Edition juga telah mendukung prosesor-prosesor Intel IA-64. Pada tanggal 25 April 2005, Microsoft juga merilis empat edisi tambahan untuk x64: Windows XP Professional x64 Edition, Windows Server 2003 Standard x64 Edition, Windows Server 2003 Enterprise x64 Edition, dan Windows Server 2003 Datacenter x64 Edition.

Muncul beberapa kesalahpahaman di kalangan publik bahwa sistem operasi yang digunakan dalam konsol permainan Microsoft Xbox dan Xbox 360 menggunakan kernel Windows 2000 yang dimodifikasi. Sistem operasi Xbox dibangun dari awal, tapi mengimplementasikan beberapa bagian dari Windows API.

MACAM-MACAM PLATFORM

Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)
Edisi Enterprise J2EE digunakan untuk mengembangkan permintaan perusahaan modular. Hal ini dapat dengan mudah digunakan pada J2EE didistribusikan lebih dari 3 lokasi yang berbeda, yaitu, J2EE server & database server, komputer klien, dan pada sistem warisan. Keuntungan utama penggunaan platform J2EE adalah:
* Kinerja Tinggi
* Ringan Konstan objek
* Jumlah Tinggi fleksibilitas dalam operasi platform dan konfigurasi
* Perluasan dan rawatan
* Interoperabilitas
* Fokus pada implementasi logika bisnis
* Hal ini akan mudah untuk menambah dan mempertahankan fungsi baru.

Aplikasi logika yang digunakan dalam Java 2 Platform Enterprise Edition kami dibagi menjadi komponen-komponen yang berbeda tergantung pada fungsi. Mereka berbeda diinstal pada berbagai mesin benar-benar tergantung pada aplikasi itu milik. Misalnya di mesin Klien, server J2 EE dibagi menjadi 2 kategori utama: Berdasarkan Web Klien & aplikasi klien. Web berbasis klien menjalankan pada browser web standar. Mereka biasanya tidak menjalankan aturan bisnis yang rumit, dan query database. Biasanya beban berat yang diturunkan untuk kacang java Perusahaan yang membantu dalam mengendalikan keamanan, kehandalan dan kecepatan teknologi sisi server J2EE. Sedangkan klien aplikasi berjalan pada mesin Java Virtual yang membantu dalam menangani user interface yang lebih kaya dengan mudah. Selanjutnya mereka memiliki fasilitas untuk mengakses EJB pada tingkat bisnis juga. Demikian pula untuk tingkat lokasi lain, ada berbagai macam komponen.


BEBERAPA ELEMEN USER INTERFACE DALAM SEBUAH GAME DAN CONTOHNYA


a)       Diegetic
Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed berhasil menggunakan banyak pola diegetic meskipun itu diatur dalam dunia sejarah karena pemain pemain menggunakan sistem virtual reality di masa depan. Jadi cerita sebenarnya futuristik daripada sejarah.


Assassin’s Creed itu menggunakan eagle vision untuk menyorot musuh dan jalur patroli mereka. Pemain dan karakter melihat hal yang sama.

Ada kalanya ketika elemen UI diegetic kurang tepat digunakan, baik karena mereka tidak dapat pantas dalam geometri dunia permainan, atau ada kebutuhan untuk memecahkan fiksi untuk memberikan pemain lebih banyak informasi daripada yang seharusnya diketahui atau tidak oleh seorang karakter.








b)      Meta
Kadang-kadang elemen UI tidak sesuai dalam geometri dari dunia permainan. Mereka masih dapat mempertahankan narasi permainan tapi duduk di hub plane 2D - ini disebut elemen Meta.
Elemen meta UI bisa sulit untuk dipakai dalam permainan tanpa unsur narasi yang kuat, seperti olahraga atau permainan balap. Dalam Need for Speed​​: Hot Pursuit masih dapat terasa bahwa speedometer di HUD 2D adalah meta karena karakter pemain - sopir, akan tahu berapa kecepatan mobil melaju dan untuk itu membentuk bagian dari narasi tersebut. Elemen HUD lainnya seperti posisi track dapat lebih sulit untuk dipakai.




 
 Need for Speed​​: Hot Pursuit menggunakan elemen HUD seperti speedometer untuk menyampaikan informasi tentang mobil kepada pemain.

c)      Spatial
Elemen Spasial UI digunakan ketika ada kebutuhan untuk memecahkan narasi dalam rangka untuk memberikan informasi lebih kepada pemain melebihi yang disadari karakter. Mereka masih duduk dalam geometri lingkungan permainan untuk membantu memuaskan pemain dan mencegah mereka dari keharusan untuk merusak pengalaman dengan melompat ke layar menu. Semakin dekat ini mengikuti aturan fiksi permainan semakin mereka dapat membantu memuaskan pemain.
Splinter Conviction juga mengadopsi unsur-unsur spasial dalam bentuk proyeksi yang menggambarkan tujuan dalam dunia permainan. Skala mereka tampaknya menantang fiksi sedikit lebih dari contoh-contoh lainnya.
 
 Tipe ditampilkan di dalam lingkungan untuk mengkomunikasikan pesan ke pemain daripada ke karakter.

d)     Non-Diegetic
Lalu ada elemen diegetic non-tradisional, elemen-elemen ini memiliki kebebasan untuk benar-benar dihapus dari fiksi permainan dan geometri dan dapat mengadopsi pemakaian visual mereka sendiri, meskipun sering dipengaruhi oleh arah seni permainan. Saya pikir ini unsur paling baik digunakan ketika bentuk diegetik, meta dan spasial memberikan batasan yang melanggar seamlessness atau konsistensi dari elemen UI.

World of Warcraft sebagian besar menggunakan non-diegetic UI, satu pengecualian adalah nama pemain yang spatial. Hal ini memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya menyesuaikan, mudah-mudahan memastikan pengalaman yang familiar.


 Sebagian besar elemen UI di World of Warcraft duduk di hub plane 2D, beberapa elemen duduk dalam geometri dunia seperti nama pemain namun karakter tidak mengetahui adanya UI

Kesimpulan
Metode interaksi fisik menjanjikan tantangan untuk desain UI game ke depan, memungkinkan hubungan yang lebih kuat antara avatar dan karakter karena keduanya terlibat dalam tindakan yang sama pada waktu yang sama

NEED FOR SPEED MOST WANTED

Need for Speed: Most Wanted (NFS:MW) adalah permainan balapan multiplatform yang dikembangkan oleh EA Black Box dan pertama kali dirilis oleh Electronic Arts di Amerika Serikat pada 15 November 2005. Permainan ini merupakan bagian dari serial Need for Speed.


GAME PLAY






Sampul Need for Speed: Most Wanted versi Xbox 360
Pengembang
EA Black Box (PS2, Xbox, Xbox 360, GC)
EA Redwood Shores (Windows and PSP)
Penerbit
Seri
Aplikasi dasar permainan
EAGL 3
Versi
Sistem Operasi
Tanggal rilis
PS2, XB, GC:
AS 15 November 2005
PAL 24 November 2005
Xbox 360:
AS 22 November 2005
PAL 2 Desember 2005
Telepon genggam:
AS 21 Desember 2005
PC dan PSP
AS 21 Desember 2005
Mode
Media digital/distribusi



 
Most Wanted , seperti lainnya Need For Speed ​​game, pada dasarnya adalah mengemudi dan game balap , di mana pemain memilih satu mobil dan ras terhadap batas waktu atau pembalap lain untuk mencapai tujuan. Polisi mengejar sekali lagi telah terintegrasi ke dalam sesi balap tertentu, di mana polisi menggunakan kendaraan dan taktik untuk menghentikan mobil pemain dan menangkap pemain, seperti Need For Speed ​​III: Hot Pursuit , Need For Speed: Hot Pursuit 2 , dan Need For Speed: Carbon . Sebagai pemain mengendalikan mobil lebih cepat dan semakin bergantung pada meningkatkan kecepatan nitro oksida , oksida meter sekarang isi ulang secara otomatis untuk pertama kalinya sejak diperkenalkan pada tahun Underground , dan urutan mengemudi menjadi serba cepat dan intens mirip dengan seri Burnout. Tiga daerah berbeda yang ditawarkan di kota Rockport, bersama dengan cuaca bersepeda. Kegiatan balap terjadi antara matahari terbit dan terbenam, tidak seperti di bawah tanah di mana peristiwa itu terjadi pada malam hari. Sebuah Grand Theft Auto mirip Gratis Roam modus disediakan seperti dalam Need for Speed: Underground 2 , tapi masih terbatas pada mode Karir, serta mengejar berbasis peristiwa dalam mode lainnya.
Mode
Permainan ini menyediakan pemain dengan tiga mode permainan. Mode Quick Race memungkinkan pemain untuk memilih mobil dan suatu kejadian dan segera memulai balapan. Mobil-mobil tersedia dan acara akan dibuka sebagai pemain berkembang melalui alur cerita dalam modus Karir. Mencapai tujuan dengan memenangkan perlombaan dan melakukan sejumlah tindakan, yang dijuluki "Milestones", selama pengejaran polisi, serta Bounty minimum yang diperlukan untuk maju dalam alur cerita dan ras terhadap salah satu dari 15 modus itu pembalap Blacklist. Dalam Xbox 360 versi, pemain diberikan dengan Prestasi Points setiap kali lawan Blokir dikalahkan. Modus Karir memperkenalkan fitur baru - kemampuan untuk memenangkan mobil lawan Blacklist itu (" surat pemecatan "), fungsi bonus, uang ekstra atau mobil bagian dan dekorasi, setelah mengalahkan lawan yang dimaksud. Ini datang dalam bentuk enam penanda - slip merah muda saingan (yang tersembunyi sebagai penanda bonus), spidol bonus dua fungsi, dan tiga kustom backroom bagian penanda yang ada bagian tubuh, upgrade visual, dan penanda kinerja (" tukang loak Marker ") bahwa pemain dapat memilih - dari mana pemain dapat memilih hanya dua. Mobil baru dan bagian juga dibuka sebagai pemain akan melalui modus Karir dengan mengalahkan pembalap Blacklist. Selain Quick Race dan mode Karir, ada juga yang "Seri Tantangan" mode yang melibatkan 69 tantangan semakin sulit di mana pemain diwajibkan untuk berhasil menyelesaikan balapan Pabean dan tantangan mengejar, seperti penandaan sejumlah mobil polisi. Pra-tuned mobil yang digunakan dalam setiap Tantangan adalah tetap, mulai dari sebagian besar mobil Karir dengan penanganan miskin untuk lalu lintas kendaraan seperti truk sampah atau mobil polisi. Mobil bonus tambahan mungkin dibuka sebagai pemain akan melalui modus Challenge. Dalam hal variasi sebenarnya dari ras, Most Wanted mewarisi mode balap beberapa lazim di perusahaan Underground pendahulunya. Empat game mode yang ada: Sirkuit race, point-to-point Sprint race, lap knockout race dan Drag race, tetap sebagian besar tidak berubah sejak pengulangan pertama dari Underground, sementara Drifting, Jalan X, turnamen Racing Underground Champions dan Outrun balap dihapus. Sementara itu, Most Wanted melihat pengenalan dua variasi balap baru, yang menempatkan penekanan pada kecepatan. Modus pertama dikenal sebagai "Tollbooth," mana ras pemain sendiri untuk pos-pos pemeriksaan yang ditunjuk sepanjang rute point-to-point sebelum waktu habis, waktu yang lebih pemain memiliki saat mereka mencapai tol, semakin banyak waktu mereka harus sampai pada yang berikutnya. Modus kedua, yang dijuluki "Speedtrap" , melihat pembalap bersaing satu sama lain untuk mendapatkan rekor kecepatan akumulasi tertinggi pada beberapa kamera lalu lintas. Pada kamera perangkap / lalu lintas kecepatan, pemain mempercepat mobil mereka untuk tujuan untuk kecepatan tertinggi mungkin. Akumulasi kecepatan berkurang selama periode waktu setelah lawan melintasi garis finish pertama.
Multiplayer
Multiplayer online tersedia di Xbox 360, Xbox, PC dan PlayStation Portable. Sampai dengan 4 pemain dapat berpartisipasi dalam perlombaan online dan dapat berlomba dalam 4 mode permainan termasuk sirkuit, sprint, KO putaran dan kecepatan perangkap. Selain itu, ada pilihan untuk mengaktifkan Kinerja Matching dalam perlombaan online. Ketika pencocokan kinerja diaktifkan, semua mobil dalam lomba secara otomatis ditingkatkan untuk mencocokkan kinerja (yaitu kecepatan tertinggi, penanganan, dll) dari mobil tercepat di bahwa ras tertentu. Namun, segera setelah balapan selesai semua modifikasi yang dilakukan pada mobil dengan pencocokan kinerja dihapus. Lobi multiplayer online ditutup pada tanggal 1 Agustus 2011. [1]
Sistem Pursuit
Peta ini sebenarnya sama dengan di Negara Amerika Serikat, tetapi cuma beda negara/wilayahnya di game tertentu.
Most Wanted memiliki fitur dalam permainan mengejar untuk pertama kalinya dalam seri sejak Hot Pursuit 2 . Dalam modus Karir, pengejaran polisi mungkin terjadi selama perlombaan atau selama bebas roaming melalui kota, tergantung pada frekuensi dari unit-unit polisi di daerah dan pelanggaran lalu lintas pemain lakukan. Pemain dapat melakukan pengejaran segera dari rumah aman permainan atau menu dengan cara memilih yang belum selesai Milestone atau tantangan Bounty. Raga juga dapat dimulai dengan memilih yang sesuai Tantangan dalam modus Seri Challenge. Lalu Lintas pelanggaran yang dilakukan oleh pemain yang dikenal dalam permainan sebagai pelanggaran . Ini termasuk ngebut, ngebut berlebihan, mengemudi sembrono, mengemudi dari jalan, kerusakan properti, hit and run, serudukan unit polisi, dan menolak penangkapan. Sistem ini secara signifikan lebih kompleks dari sebelumnya Hot Pursuit inkarnasi. Cara di mana polisi menangani pemain sekarang ditentukan oleh "heat level" dari mobil saat pemain. Heat level, yang meningkat dengan panjang pengejaran polisi dan jumlah kerusakan yang disebabkan oleh pemain selama pengejaran, tambahkan twist untuk mengejar. Tingkat mobil panas yang lebih tinggi, semakin agresif satuan polisi terhadap pemain, menggunakan taktik tambahan dan alat, seperti hambatan , spike strip , helikopter polisi dan mobil polisi lebih berat dan lebih cepat seperti polisi SUV s '. Dalam modus Karir, pengejaran diintegrasikan ke dalam permainan sedemikian rupa sehingga perlu untuk berpartisipasi dalam mengejar agar dapat menantang pembalap Blacklist. Pemain harus menyelesaikan Milestones yang melibatkan melakukan setidaknya jumlah tertentu dari pelanggaran lalu lintas atau panjang pengejaran selama pengejaran, dan mengumpulkan sejumlah Bounty, suatu bentuk kredit akumulasi pemain terus menghindari polisi atau unit kerusakan polisi. Tingkat panas Sebuah mobil dapat dikurangi dengan mengubah penampilan fisik mobil dengan mengubah bagian tubuh atau warna cat, atau dengan menggunakan mobil lain yang dibeli dengan tingkat panas yang lebih rendah untuk balapan di jalanan. Jika mobil tidak digunakan oleh pemain tingkat panasnya perlahan-lahan akan menurunkan dari waktu ke waktu. lembar Rap , dengan catatan seperti pelanggaran pemain, biaya untuk negara, taktik dikerahkan dan panjang mengejar, juga tersedia untuk dilihat oleh hacking ke catatan polisi . Pemain dilengkapi dengan beberapa fitur tambahan yang berguna selama pursuits. The Speedbreaker, asalkan dalam antarmuka mengemudi, memperlambat waktu sama dengan waktu peluru dan sejenak menambah bobot mobil pemain yang memungkinkan untuk menjadi lebih sulit bagi kendaraan lain untuk mendorong sekitar, dan menginduksi melayang . Hal ini memungkinkan pemain terbatas waktu untuk cepat manuver mobil keluar dari situasi sulit, atau menilai jalan keluar melalui jalan blok atau blokade lonjakan strip. [1] Fitur lain di Most Wanted adalah Pursuit Breakers, jalan-sisi objek yang dirancang untuk runtuh ketika seorang pemain menggunakan mobil mereka untuk merobohkan dukungannya, baik merusak atau penghentian mobil polisi berikut (yang dapat dilihat secara visual dalam banyak kasus). Dalam satu contoh, jika seorang pemain smash melalui pompa bensin , atap stasiun terjun berpotensi menghancurkan unit-unit polisi mengikuti mereka. [2] Untuk menghindari pengejaran, pemain harus keluar dari garis polisi mengejar itu dari pandangan. Hal ini dilakukan dengan mendapatkan jarak tertentu dari polisi atau dengan menonaktifkan polisi. Setelah pemain telah menghindari polisi mereka memasuki modus Cooldown. Selama ini pemain harus menghindari terdeteksi / terlihat oleh polisi; Jika pemain terdeteksi sedangkan di modus Istirahat mengejar terus. Cooldown spot, daerah di dunia biasanya tidak terlihat dari jalan, dapat digunakan untuk bersembunyi dari pengejarnya. Jika pemain menemukan tempat persembunyian dan berhenti mereka akan menghabiskan waktu kurang signifikan dalam mode Cooldown.
Mobil
 
Ada berbagai macam mobil yang tersedia untuk modus Karir utama dari permainan. Mobil seperti Fiat Punto , Audi TT dan Cadillac CTS hanya terlihat sebagai imbalan Most Wanted dan tuner dari Underground 2 (misalnya Toyota Supra , Mazda RX-7 dan Mazda RX-8 ) tapi SUV tidak kembali kecuali sebagai kendaraan polisi. Mobil eksotik seperti Lotus Elise , Lamborghini , Porsche membuat penampilan pertama mereka sejak Need for Speed: Hot Pursuit 2 dan klasik mobil otot ditampilkan dalam Black Edition (misalnya Chevrolet Camaro ). Ketika permainan berlangsung, mobil yang lebih baik dan lebih cepat akan dibuka dan ras bisa lebih cepat dan lebih intens sebagai pemain membuat ia / perjalanan melalui permainan. Mobil harus baik dibeli di banyak mobil atau dimenangkan oleh mendapatkan surat pemecatan untuk mobil pembalap Blacklist, seperti rinci dalam Modus bagian. Mobil dapat dibeli di banyak mobil dalam kondisi saham tanpa tambahan apa pun. Tidak semua dari mereka yang tersedia atau terjangkau untuk pembelian pada tahap awal modus Karir dan harus dibuka dengan mengalahkan anggota Blacklist tertentu. Sementara permainan fitur mobil polisi, Most Wanted tidak mengizinkan pemain untuk bermain sebagai polisi mengejar di kejar-kejaran. Namun, pemain dapat mengendarai mobil polisi beberapa Challenge mode, tetapi hanya digunakan dalam balapan pos pemeriksaan dan pengejaran polisi, dimana polisi masih mengejar pemain. Seperti pada sebelumnya Underground, penampilan kinerja dan fisik dari mobil pemain dapat dimodifikasi secara luas, tapi pilihan untuk eksterior dan modifikasi interior secara signifikan dikurangi menjadi hanya penting. Kustomisasi cermin sisi, lampu, knalpot dan individu body kit potongan dijatuhkan dari kustomisasi tubuh. Kostumisasi dapat mengurangi heat level.
Plot
Pemain tiba di Rockport City, mengendarai BMW M3 GTR . Setelah Mia Townsend (diperankan oleh Josie Maran ), pemain membuktikan kecakapan mengemudi saat ia dikejar oleh seorang polisi veteran bernama Sersan Cross (diperankan oleh Dean McKenzie), yang bersumpah untuk mencatat pemain dan balap akhir jalan di Rockport[1]. Balapan tampaknya membawa pemain ke sekelompok pembalap, dipimpin oleh antagonis permainan ini, Clarence " Razor "Callahan (diperankan oleh Derek Hamilton), yang kemudian menyabotase mobil pemain dan memenangkannya.[2][3]. Tanpa mobil untuk melarikan diri, pemain ditangkap oleh Cross, tetapi kemudian dibebaskan karena kurangnya bukti[4]. Mia membantu pemain dan kemudian menginformasikan kepada pemain tentang status baru Razor yang di Blacklist , sekelompok dari 15 pembalap yang paling dicari oleh Kepolisian Rockport. Dia kemudian membantu dengan membantu pemain dalam memperoleh mobil baru dan bekerja dengan cara ke atas Blacklist. Saingan dikalahkan satu per satu, dan pemain yang dihargai dengan reputasi, wahana baru, dan perbaikan naik dengan setiap anggota Blacklist diturunkan. Sebagai distrik baru yang dibuka di seluruh Rockport (Rosewood, Camden Beach, dan Downtown Rockport), Mia juga membentuk safehouses untuk pemain untuk berbohong rendah, sebagai ganti penempatan "taruhan sisi" saat pacuan pemain. Tantangan terakhir untuk tempat no 1 pada Blacklist menempatkan pemain dalam perlombaan melawan Razor, dengan pemain muncul sebagai pemenang, dan pemain mengambil balik BMW. Ketika Razor menolak untuk melepaskan kepemilikan mobil dan menyerang Mia setelah dia menyita kunci dari dia, dia menundukkan dia, sementara menunjukkan dirinya untuk menjadi polisi dalam penyamaran. Mia melemparkan kunci pemain, dan memberitahu dia untuk melarikan diri dari polisi yang masuk. Razor yang ditahan dan pemain dikejar oleh Kepolisian Rockport seluruh Departemen di bawah komando Cross[5]. Pemain berhasil menyelinap pergi dari Cross dan polisi dan meninggalkan Rockport City dengan meluncurkan BMW melalui jembatan yang rusak lama ditunjukkan oleh Mia dan kabur dari kota[6]. Setelah melarikan diri pemain, Cross menampilkan lembar rap pemain dan menambahkan dia ke Daftar Most Wanted Nasional. Selain Razor, para Blacklist seluruh ditangkap dengan "bantuan" dari pemain.[7]
Pengembangan dan Rilis
Need for Speed: 'Black Edition' Most Wanted, edisi kolektor dari Most Wanted, dirilis pada perayaan ulang tahun ke 10 Kebutuhan Kecepatan seri 'dan dalam hubungannya dengan merilis Most Wanted. Black Edition fitur tambahan ras, mobil bonus dan konten tambahan lainnya. The Black Edition juga dilengkapi dengan fitur DVD khusus yang berisi wawancara dan video tentang permainan. The Black Edition ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 2 dan Xbox di Amerika Serikat dan Australia;. [9] hanya PlayStation 2 versi Black Edition dirilis tambahan untuk Eropa [9] [10]
Cutscenes dalam permainan yang live-action video ditembak dengan aktor nyata dan bola mati, dan efek CGI yang ditambahkan ke eksterior mobil dan lingkungan untuk bakat visual yang ekstra. Video yang disajikan dalam gaya secara signifikan berbeda dengan seri Underground, dan ini penyajian adegan dipotong digunakan lagi dalam Karbon dan Undercover.
Penggambaran antara semua versi grafis-bijaksana tidak sama terutama pada versi portabel. Versi Microsoft Windows bervariasi oleh perangkat keras dan dapat terlihat lebih baik dibandingkan dengan versi konsol. Perangkat keras yang dianjurkan atau di atas memiliki frame rate yang mirip dengan versi Xbox 360. Permainan ini membuat berat penggunaan efek blur HDRR dan gerak untuk memberikan nuansa yang lebih realistis. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 adalah pelabuhan PlayStation Portable dari Most Wanted, dirilis pada hari yang sama dengan konsol dan komputer pribadi rekan-rekan. Mirip dengan Most Wanted, Most Wanted 5-1-0 fitur Blacklist daftar 15 sama dan Career Mode, dengan penambahan "Takedown Tuner", sebuah "Jadilah orang Cop" mode tidak ditampilkan di Most Wanted. Most Wanted 5-1-0 tidak memiliki banyak unsur negara lainnya konsol dan PC, seperti adegan dipotong, alur cerita dan mode bebas berkeliaran, dan mengandung perbedaan kecil (termasuk daftar nama asli pembalap Blacklist bukan nya / panggilan akrabnya ). Judul permainan didasarkan pada angka "5-1-0", yang merupakan kode polisi untuk balap jalanan.
 Distributor Visual: Apakah gamer mencoba untuk menurunkan polisi atau mereka hanya ingin naik germo mereka, Need for Speed ​​Most Wanted kustomisasi penawaran visual yang luas.
    
Blacklist: Sebagai pemain memasuki dunia balap jalanan gelap, mereka harus maju melawan orang pembalap jalanan terbaik di tempat kejadian untuk mendapatkan rasa hormat dan naik ke atas Blacklist.
    
Rap Sheet: Pemain akan membangun Lembar Rap mereka dengan waktu pemecahan rekor, tantangan dan keluar jalan-foxing eskalasi kendaraan polisi, taktik dan teknologi.
    
Performance Tuning: Tidak dapat bersaing dengan mobil sport? Kepala ke safehouse dan tune up perjalanan Anda untuk berpacu dengan setiap kelas kendaraan.
    
Next-Gen Fitur Grafis: Need for Speed ​​Most Wanted untuk konsol generasi berikutnya memberikan tingkat berikutnya keunggulan grafis dalam permainan video. Memanfaatkan teknik grafis termasuk pemetaan normal dan real-time pencahayaan, pengalaman grafis yang tak tertandingi untuk setiap game balap di pasar 
Most Wanted, seperti seri Underground, menghindari penggunaan kendaraan kerusakan besar pada semua model balap, dengan cat hanya tergores dan kaca jendela retak berat yang terdiri dari seluruh pemodelan kerusakan pembalap '. Mobil polisi, bagaimanapun, adalah tunduk pada ekstrim kerusakan tubuh fisik. Mereka dapat bergerak jika mereka flip atas atau telah rusak berat akibat "pemutus pengejaran" dan / atau mobil pemain. EA berhenti dukungan untuk versi Windows dari permainan sangat awal dalam siklus hidupnya. Patch terbaru untuk versi Windows (1,3) telah dirilis pada
'Blacklist 15' Berikut adalah 15 pengemudi blacklist:

Posisi
Pengemudi
Kendaraan
15
Sonny
14
Taz
13
Vic
12
Izzy
11
Big Lou
10
Baron
9
Earl
8
Jewels
7
Kaze
6
Ming
5
Webster
4
JV
3
Ronnie
2
Bull
1
Razor

Kelebihan:
Detail graphic yang luar biasa
Karakteristik mobil terasa beda
 30 Pilihan mobil baru dan berlisensi
Kekurangan:
Tidak ada kustomisasi mobil
 Terlalu casual untuk Need For Speed series
 Tidak ada multiplayer

Cara Merubah Foto Biasa Menjadi Foto IR (LANSCHAPE)

Selasa, 19 Maret 2013 0 komentar


      Di dunia photography ada hasil photo yg di namakan photo IR. Apa itu photo IR ?. Saya akan memberi tahu apa itu yg di namakan photo IR. Photo IR itu adalah singkatan dari photo infrared. Bagai mana cara menghasilkan photo IR itu ?. Photo IR dapat kita peroleh dengan cara meng-oprek kamera kita. Tentu nya meng-oprek harus menguras cukup dalam kantong anda hehe :D.


Ini adalah salah satu dari hasil photo IR
     Hmmmm gmn hasil nya ? keren kan ?. Okay saya akan memberi sedikit cara untuk mengubah foto biasa menjadi photo IR dan ini tidak perlu mengeluarkan sepeser uang pun untuk mendapatkan nya hehe :D. Kita hanya membutuh kan aplikasi pengolah photo yaitu Adobe PhotoShop.
     Foto-foto itu mempunyai background warna yang dominan warna hijau, dengan channel mixer saya merubah warna hijau menjadi biru, cuman sesederhana itu saja...
Cara 1.
Beberapa langkahnya saya coba share disini :
- Gunakan foto yang backgroundnya dominan warna hijau.
- Copy layer background
- Buka menu channel mixer :
- Output Red : R = 100% G= 0% B= 0%
- Output Green : R = 0% G= 100% B= 0%
- Output Blue : R = -26 - -40% G= 130-150% B= -2 - -10%
- Gunakan blending layer dengan mode "lighten".
- Lakukan masking pada model.
- Langkah terakhir lakukan flatten image.
Cara 2
Tutorial White False Color Yang sederhana
1. Hue/Saturation Tarik kekanan sampe +180. trus OK.
2. Channel Mixer , Ket [( Red : R = 0, G = 0, B = 100), (Green : R = 0, G = 100 , B = 0), (Blue : R= 0, G = 0, B = 100). ok
3. untuk dapat daunnya yang putih Hue/Saturattion, Pilih Magenta turunkan saturasinya -100, dan naikin lightens +100 akan dapat putihnya.,ok
4. Untuk Skintonenya maen di selektiv color sesuai selera.ok
5. Maen shadow/hightlight Sesuai Selera jg.,
6. Dan akhir Hight Key.,.
7. Selesai
Silahkan Mencoba Salam Newbie  
Baca selengkapnya »

BEBERAPA JENIS ICONS YAITU PICONS DAN MICONS

Kamis, 03 Januari 2013 0 komentar
Ikon, adalah antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan program komputer ataupun berkas komputer dalam manajer berkas sebuah sistem operasi. Dibuat melalui manipulasi langsung atas simbol, sering ditunjuk melalui tetikus, sehingga pengguna dapat menjalankan fungsinya dengan menggerakkan tetikus tersebut, melihat informasi atau menghapus berkas itu.Ikon juga digunakan di perangkat lunak. Ikon sering ditempatkan di sebuah toolbar yang bisa dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik ikon itu.

Sebuah Icon, seperti bisa digunakan pada sebuah tombol pada halaman web, adalah representasi dari sebuah ide. Dalam hal ini makna simbolik di balik ikon Kirim Mail seperti dapat digunakan dalam kios on-line untuk mengirim komentar atau pesanan, atau dapat digunakan dalam e-mail. Garis di sebelah kiri amplop pada ikon mewakili gerakan

Picon Sebuah mengambil ide sedikit lebih jauh dan menggunakan bayangan nyata pada tombol. Kadang-kadang gambar yang lebih jelas dari ikon akan, tapi kadang-kadang detail ekstra dalam sebuah foto dapat menyesatkan. Sekali lagi tombol mewakili gagasan mengirim surat. Sebuah catatan budaya di sini adalah bahwa di beberapa negara tempat dari mana Anda mengirim surat Anda disebut kotak pos, dan orang lain itu disebut kotak surat. Dalam sistem elektronik itu selalu disebut mail. Kotak pos di sini (pada kenyataannya satu Denmark) mungkin perlu menjadi warna yang berbeda atau berubah menjadi kotak surat jika itu sesuai budaya pengguna yang lebih baik. Di AS, salah satu ikon mudah diidentifikasi dengan mail adalah AS-gaya kotak surat, yang merupakan setengah silinder dengan flap di akhir dan bendera untuk mengatakan Anda memiliki mail yang akan dikumpulkan.

Contoh ketiga adalah micon, yang juga bergerak (dalam hal ini adalah file GIF animasi). Micon ini adalah animasi dari Picon di atas, tetapi bisa juga berupa video khusus ditembak. Anda dapat, tentu saja, menggunakan grafis animasi serta foto animasi dan ini adalah jenis yang lebih sering terlihat.

Dalam aplikasi Anda mungkin ingin membedakan antara jenis bahan menggunakan ikon, picons dan micons. Sebuah ikon bergerak dapat menyebabkan film dan ikon lebih simbolis dapat memberikan informasi latar belakang. Menggunakan gaya yang berbeda dan jenis tombol dengan cara ini memungkinkan pengunjung Anda untuk mengetahui apa jenis bahan yang tersedia di belakang tombol.
Sebagai catatan kaki, Anda harus menyadari bahwa banyak orang menganggap penggunaan tombol animasi yang agak kasar dan kadang-kadang Anda akan menemukan halaman begitu penuh ikon animasi kecil bahwa mereka mungkin mengingatkan Anda 'Kota Toon'. Gunakan dengan hati-hati.
Anda bisa berpikir tentang apa ikon akan mewakili layanan pos di berbagai negara dan budaya. Di sebagian besar Eropa, misalnya, desain Horn Post digunakan. Tag ALT pada halaman web dapat digunakan untuk memberikan pesan eksplisit tentang tujuan ikon.
Baca selengkapnya »

PENJELASAN MENGENAI PLATFORM GAME

Rabu, 02 Januari 2013 0 komentar



platform (bahasa Inggris: cross-platform) adalah istilah dalam teknologi informasi mengenai sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan di beberapa sistem operasi yang berbeda (Microsoft Windows, Linux, Mac OS, BSD dan lain sebagainya). Umumnya perangkat lunak yang memiliki kemampuan lintas platform adalah perangkat lunak bebas.
Contoh perangkat lunak yang memiliki kemampuan lintas platform ini antara lain:
• Apache HTTP Server
• MySQL
• PHP

Dukungan platform

Windows NT ditulis dalam bahasa pemrograman C dan C++, dan dengan demikian Windows NT pun bersifat protabel. Meskipun begitu, hingga tahun 2009, hanya tiga buah arsitektur komputasi yang didukung oleh Windows NT. Hal ini disebabkan karena sulitnya mengubah beberapa aplikasi seperti Microsoft Office yang sensitif terhadap beberapa hal seperti struktur data dalam prosesor berbasis RISC. Tidak seperti Windows CE yang bisa beerjalan di atas beberapa jenis mikroprosesor, ketidaksuksesan sistem-sistem berbasis RISC dalam pasar desktop membuat hampir semua instalasi Windows NT berupa arsitektur prosesor Intel x86 32-bit.
Agar mencegah beberapa kode spesifik Intel x86 masuk ke dalam sistem operasi, Windows NT 3.1 mula-mula dikembangkan di atas sistem yang bukan x86 dan kemudian di-port ke dalam arsitektur x86. Pekerjaan ini, mula-mula dibuat berdasarkan sistem Dazzle yang diotaki Intel i860, dan kemudian platform Jazz yang diotaki oleh MIPS R4000. Kedua sistem tersebut dikembangkan secara internal di Microsoft.
Alhasil, Windows NT 3.1 pun dirilis untuk Intel x86 dan kompatibel, DEC Alpha, dan beberapa platform yang mendukung ARC (Advanced RISC Computing) MIPS. Windows 3.51 pun memperkenalkan dukungan terhadap IBM PowerPC pada tahun 1995, khususnya untuk sistem PReP seperti desktop atau laptop IBM Power Series dan juga seri Motorola PowerStack. Meskipun terjadi pertemuan antara Michael Spindler dan Bill Gates, Windows NT 3.51 tidak bisa dijalankan di atas Power Macintosh, karena Power Macintosh yang berbasis PReP gagal diluncurkan.
Intergraph Corporation pun kemudian membuat porting untuk arsitektur Intergraph Clipper miliknya sendiri, dan kemudian mengumumkan keinginannya untuk membuat porting Windows NT 3.51 agar bisa berjalan di atas arsitektur SPARC milik Sun Microsystems. Meskipun demikian, kedua produk tersebut tidak dijual ke publik sebagai produk ritel.
Windows NT 4.0 kemudian juga masih mendukung banyak platform. Meskipun begitu, hanya dua varian saja (x86 dan DEC Alpha) yang memiliki service pack dan update yang dilakukan oleh Microsoft. Semua port selain dua varian tersebut dilakukan oleh pihak ketiga (Motorola, Intergraph, dan lain-lain). Dan, dengan begitu Windows NT 4.0 merupakan versi rilis Windows NT yang mendukung DEC Alpha, MIPS, dan PowerPC, meski memang Microsoft juga sempat membuat Windows 2000 untuk DEC Alpha hingga bulan Agustus 1999, saat Compaq menghentikan dukungan untuk Windows NT untuk arsitektur tersebut. Tiga hari kemudian, Microsoft juga menghentikan pengembangan proyek AlphaNT tersebut, meskipun Alpha NT 5 (Windows 2000 yang berbasis Alpha juga telah masuk ke dalam versi Release Candidate 2 (build 2128).

Windows NT yang dirilis untuk Alpha hanyalah versi 32-bit saja. Varian 64-bit Windows pada awalnya ditujukan juga untuk Intel Itanium dan juga Alpha, dan juga perangkat keras Alpha juga digunakan secara internal saat awal-awal pengembangan Windows 64-bit. Hal ini berlanjut untuk beberapa waktu hingga Microsoft mengumumkan kepada publik bahwa mereka menghentikan rencana mereka untuk membuat Windows 64-bit untuk Alpha, karena perangkat keras Intel Itanium juga belum ada untuk pengembangan.
Beberapa edisi dari Windows 2000 Advanced Server 64-bit Edition dan Windows 2000 Datacenter Server 64-bit Edition, Windows XP 64-bit Edition (bukan x64 Edition), serta Windows Server 2003 Enterprise dan Windows Server 2003 Datacenter Edition juga telah mendukung prosesor-prosesor Intel IA-64. Pada tanggal 25 April 2005, Microsoft juga merilis empat edisi tambahan untuk x64: Windows XP Professional x64 Edition, Windows Server 2003 Standard x64 Edition, Windows Server 2003 Enterprise x64 Edition, dan Windows Server 2003 Datacenter x64 Edition.

Muncul beberapa kesalahpahaman di kalangan publik bahwa sistem operasi yang digunakan dalam konsol permainan Microsoft Xbox dan Xbox 360 menggunakan kernel Windows 2000 yang dimodifikasi. Sistem operasi Xbox dibangun dari awal, tapi mengimplementasikan beberapa bagian dari Windows API.

MACAM-MACAM PLATFORM

Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)
Edisi Enterprise J2EE digunakan untuk mengembangkan permintaan perusahaan modular. Hal ini dapat dengan mudah digunakan pada J2EE didistribusikan lebih dari 3 lokasi yang berbeda, yaitu, J2EE server & database server, komputer klien, dan pada sistem warisan. Keuntungan utama penggunaan platform J2EE adalah:
* Kinerja Tinggi
* Ringan Konstan objek
* Jumlah Tinggi fleksibilitas dalam operasi platform dan konfigurasi
* Perluasan dan rawatan
* Interoperabilitas
* Fokus pada implementasi logika bisnis
* Hal ini akan mudah untuk menambah dan mempertahankan fungsi baru.

Aplikasi logika yang digunakan dalam Java 2 Platform Enterprise Edition kami dibagi menjadi komponen-komponen yang berbeda tergantung pada fungsi. Mereka berbeda diinstal pada berbagai mesin benar-benar tergantung pada aplikasi itu milik. Misalnya di mesin Klien, server J2 EE dibagi menjadi 2 kategori utama: Berdasarkan Web Klien & aplikasi klien. Web berbasis klien menjalankan pada browser web standar. Mereka biasanya tidak menjalankan aturan bisnis yang rumit, dan query database. Biasanya beban berat yang diturunkan untuk kacang java Perusahaan yang membantu dalam mengendalikan keamanan, kehandalan dan kecepatan teknologi sisi server J2EE. Sedangkan klien aplikasi berjalan pada mesin Java Virtual yang membantu dalam menangani user interface yang lebih kaya dengan mudah. Selanjutnya mereka memiliki fasilitas untuk mengakses EJB pada tingkat bisnis juga. Demikian pula untuk tingkat lokasi lain, ada berbagai macam komponen.


Baca selengkapnya »

BEBERAPA ELEMEN USER INTERFACE DALAM SEBUAH GAME DAN CONTOHNYA

0 komentar

a)       Diegetic
Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang dieksekusi dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed berhasil menggunakan banyak pola diegetic meskipun itu diatur dalam dunia sejarah karena pemain pemain menggunakan sistem virtual reality di masa depan. Jadi cerita sebenarnya futuristik daripada sejarah.


Assassin’s Creed itu menggunakan eagle vision untuk menyorot musuh dan jalur patroli mereka. Pemain dan karakter melihat hal yang sama.

Ada kalanya ketika elemen UI diegetic kurang tepat digunakan, baik karena mereka tidak dapat pantas dalam geometri dunia permainan, atau ada kebutuhan untuk memecahkan fiksi untuk memberikan pemain lebih banyak informasi daripada yang seharusnya diketahui atau tidak oleh seorang karakter.








b)      Meta
Kadang-kadang elemen UI tidak sesuai dalam geometri dari dunia permainan. Mereka masih dapat mempertahankan narasi permainan tapi duduk di hub plane 2D - ini disebut elemen Meta.
Elemen meta UI bisa sulit untuk dipakai dalam permainan tanpa unsur narasi yang kuat, seperti olahraga atau permainan balap. Dalam Need for Speed​​: Hot Pursuit masih dapat terasa bahwa speedometer di HUD 2D adalah meta karena karakter pemain - sopir, akan tahu berapa kecepatan mobil melaju dan untuk itu membentuk bagian dari narasi tersebut. Elemen HUD lainnya seperti posisi track dapat lebih sulit untuk dipakai.




 
 Need for Speed​​: Hot Pursuit menggunakan elemen HUD seperti speedometer untuk menyampaikan informasi tentang mobil kepada pemain.

c)      Spatial
Elemen Spasial UI digunakan ketika ada kebutuhan untuk memecahkan narasi dalam rangka untuk memberikan informasi lebih kepada pemain melebihi yang disadari karakter. Mereka masih duduk dalam geometri lingkungan permainan untuk membantu memuaskan pemain dan mencegah mereka dari keharusan untuk merusak pengalaman dengan melompat ke layar menu. Semakin dekat ini mengikuti aturan fiksi permainan semakin mereka dapat membantu memuaskan pemain.
Splinter Conviction juga mengadopsi unsur-unsur spasial dalam bentuk proyeksi yang menggambarkan tujuan dalam dunia permainan. Skala mereka tampaknya menantang fiksi sedikit lebih dari contoh-contoh lainnya.
 
 Tipe ditampilkan di dalam lingkungan untuk mengkomunikasikan pesan ke pemain daripada ke karakter.

d)     Non-Diegetic
Lalu ada elemen diegetic non-tradisional, elemen-elemen ini memiliki kebebasan untuk benar-benar dihapus dari fiksi permainan dan geometri dan dapat mengadopsi pemakaian visual mereka sendiri, meskipun sering dipengaruhi oleh arah seni permainan. Saya pikir ini unsur paling baik digunakan ketika bentuk diegetik, meta dan spasial memberikan batasan yang melanggar seamlessness atau konsistensi dari elemen UI.

World of Warcraft sebagian besar menggunakan non-diegetic UI, satu pengecualian adalah nama pemain yang spatial. Hal ini memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya menyesuaikan, mudah-mudahan memastikan pengalaman yang familiar.


 Sebagian besar elemen UI di World of Warcraft duduk di hub plane 2D, beberapa elemen duduk dalam geometri dunia seperti nama pemain namun karakter tidak mengetahui adanya UI

Kesimpulan
Metode interaksi fisik menjanjikan tantangan untuk desain UI game ke depan, memungkinkan hubungan yang lebih kuat antara avatar dan karakter karena keduanya terlibat dalam tindakan yang sama pada waktu yang sama
Baca selengkapnya »

NEED FOR SPEED MOST WANTED

Minggu, 02 Desember 2012 0 komentar
Need for Speed: Most Wanted (NFS:MW) adalah permainan balapan multiplatform yang dikembangkan oleh EA Black Box dan pertama kali dirilis oleh Electronic Arts di Amerika Serikat pada 15 November 2005. Permainan ini merupakan bagian dari serial Need for Speed.


GAME PLAY






Sampul Need for Speed: Most Wanted versi Xbox 360
Pengembang
EA Black Box (PS2, Xbox, Xbox 360, GC)
EA Redwood Shores (Windows and PSP)
Penerbit
Seri
Aplikasi dasar permainan
EAGL 3
Versi
Sistem Operasi
Tanggal rilis
PS2, XB, GC:
AS 15 November 2005
PAL 24 November 2005
Xbox 360:
AS 22 November 2005
PAL 2 Desember 2005
Telepon genggam:
AS 21 Desember 2005
PC dan PSP
AS 21 Desember 2005
Mode
Media digital/distribusi



 
Most Wanted , seperti lainnya Need For Speed ​​game, pada dasarnya adalah mengemudi dan game balap , di mana pemain memilih satu mobil dan ras terhadap batas waktu atau pembalap lain untuk mencapai tujuan. Polisi mengejar sekali lagi telah terintegrasi ke dalam sesi balap tertentu, di mana polisi menggunakan kendaraan dan taktik untuk menghentikan mobil pemain dan menangkap pemain, seperti Need For Speed ​​III: Hot Pursuit , Need For Speed: Hot Pursuit 2 , dan Need For Speed: Carbon . Sebagai pemain mengendalikan mobil lebih cepat dan semakin bergantung pada meningkatkan kecepatan nitro oksida , oksida meter sekarang isi ulang secara otomatis untuk pertama kalinya sejak diperkenalkan pada tahun Underground , dan urutan mengemudi menjadi serba cepat dan intens mirip dengan seri Burnout. Tiga daerah berbeda yang ditawarkan di kota Rockport, bersama dengan cuaca bersepeda. Kegiatan balap terjadi antara matahari terbit dan terbenam, tidak seperti di bawah tanah di mana peristiwa itu terjadi pada malam hari. Sebuah Grand Theft Auto mirip Gratis Roam modus disediakan seperti dalam Need for Speed: Underground 2 , tapi masih terbatas pada mode Karir, serta mengejar berbasis peristiwa dalam mode lainnya.
Mode
Permainan ini menyediakan pemain dengan tiga mode permainan. Mode Quick Race memungkinkan pemain untuk memilih mobil dan suatu kejadian dan segera memulai balapan. Mobil-mobil tersedia dan acara akan dibuka sebagai pemain berkembang melalui alur cerita dalam modus Karir. Mencapai tujuan dengan memenangkan perlombaan dan melakukan sejumlah tindakan, yang dijuluki "Milestones", selama pengejaran polisi, serta Bounty minimum yang diperlukan untuk maju dalam alur cerita dan ras terhadap salah satu dari 15 modus itu pembalap Blacklist. Dalam Xbox 360 versi, pemain diberikan dengan Prestasi Points setiap kali lawan Blokir dikalahkan. Modus Karir memperkenalkan fitur baru - kemampuan untuk memenangkan mobil lawan Blacklist itu (" surat pemecatan "), fungsi bonus, uang ekstra atau mobil bagian dan dekorasi, setelah mengalahkan lawan yang dimaksud. Ini datang dalam bentuk enam penanda - slip merah muda saingan (yang tersembunyi sebagai penanda bonus), spidol bonus dua fungsi, dan tiga kustom backroom bagian penanda yang ada bagian tubuh, upgrade visual, dan penanda kinerja (" tukang loak Marker ") bahwa pemain dapat memilih - dari mana pemain dapat memilih hanya dua. Mobil baru dan bagian juga dibuka sebagai pemain akan melalui modus Karir dengan mengalahkan pembalap Blacklist. Selain Quick Race dan mode Karir, ada juga yang "Seri Tantangan" mode yang melibatkan 69 tantangan semakin sulit di mana pemain diwajibkan untuk berhasil menyelesaikan balapan Pabean dan tantangan mengejar, seperti penandaan sejumlah mobil polisi. Pra-tuned mobil yang digunakan dalam setiap Tantangan adalah tetap, mulai dari sebagian besar mobil Karir dengan penanganan miskin untuk lalu lintas kendaraan seperti truk sampah atau mobil polisi. Mobil bonus tambahan mungkin dibuka sebagai pemain akan melalui modus Challenge. Dalam hal variasi sebenarnya dari ras, Most Wanted mewarisi mode balap beberapa lazim di perusahaan Underground pendahulunya. Empat game mode yang ada: Sirkuit race, point-to-point Sprint race, lap knockout race dan Drag race, tetap sebagian besar tidak berubah sejak pengulangan pertama dari Underground, sementara Drifting, Jalan X, turnamen Racing Underground Champions dan Outrun balap dihapus. Sementara itu, Most Wanted melihat pengenalan dua variasi balap baru, yang menempatkan penekanan pada kecepatan. Modus pertama dikenal sebagai "Tollbooth," mana ras pemain sendiri untuk pos-pos pemeriksaan yang ditunjuk sepanjang rute point-to-point sebelum waktu habis, waktu yang lebih pemain memiliki saat mereka mencapai tol, semakin banyak waktu mereka harus sampai pada yang berikutnya. Modus kedua, yang dijuluki "Speedtrap" , melihat pembalap bersaing satu sama lain untuk mendapatkan rekor kecepatan akumulasi tertinggi pada beberapa kamera lalu lintas. Pada kamera perangkap / lalu lintas kecepatan, pemain mempercepat mobil mereka untuk tujuan untuk kecepatan tertinggi mungkin. Akumulasi kecepatan berkurang selama periode waktu setelah lawan melintasi garis finish pertama.
Multiplayer
Multiplayer online tersedia di Xbox 360, Xbox, PC dan PlayStation Portable. Sampai dengan 4 pemain dapat berpartisipasi dalam perlombaan online dan dapat berlomba dalam 4 mode permainan termasuk sirkuit, sprint, KO putaran dan kecepatan perangkap. Selain itu, ada pilihan untuk mengaktifkan Kinerja Matching dalam perlombaan online. Ketika pencocokan kinerja diaktifkan, semua mobil dalam lomba secara otomatis ditingkatkan untuk mencocokkan kinerja (yaitu kecepatan tertinggi, penanganan, dll) dari mobil tercepat di bahwa ras tertentu. Namun, segera setelah balapan selesai semua modifikasi yang dilakukan pada mobil dengan pencocokan kinerja dihapus. Lobi multiplayer online ditutup pada tanggal 1 Agustus 2011. [1]
Sistem Pursuit
Peta ini sebenarnya sama dengan di Negara Amerika Serikat, tetapi cuma beda negara/wilayahnya di game tertentu.
Most Wanted memiliki fitur dalam permainan mengejar untuk pertama kalinya dalam seri sejak Hot Pursuit 2 . Dalam modus Karir, pengejaran polisi mungkin terjadi selama perlombaan atau selama bebas roaming melalui kota, tergantung pada frekuensi dari unit-unit polisi di daerah dan pelanggaran lalu lintas pemain lakukan. Pemain dapat melakukan pengejaran segera dari rumah aman permainan atau menu dengan cara memilih yang belum selesai Milestone atau tantangan Bounty. Raga juga dapat dimulai dengan memilih yang sesuai Tantangan dalam modus Seri Challenge. Lalu Lintas pelanggaran yang dilakukan oleh pemain yang dikenal dalam permainan sebagai pelanggaran . Ini termasuk ngebut, ngebut berlebihan, mengemudi sembrono, mengemudi dari jalan, kerusakan properti, hit and run, serudukan unit polisi, dan menolak penangkapan. Sistem ini secara signifikan lebih kompleks dari sebelumnya Hot Pursuit inkarnasi. Cara di mana polisi menangani pemain sekarang ditentukan oleh "heat level" dari mobil saat pemain. Heat level, yang meningkat dengan panjang pengejaran polisi dan jumlah kerusakan yang disebabkan oleh pemain selama pengejaran, tambahkan twist untuk mengejar. Tingkat mobil panas yang lebih tinggi, semakin agresif satuan polisi terhadap pemain, menggunakan taktik tambahan dan alat, seperti hambatan , spike strip , helikopter polisi dan mobil polisi lebih berat dan lebih cepat seperti polisi SUV s '. Dalam modus Karir, pengejaran diintegrasikan ke dalam permainan sedemikian rupa sehingga perlu untuk berpartisipasi dalam mengejar agar dapat menantang pembalap Blacklist. Pemain harus menyelesaikan Milestones yang melibatkan melakukan setidaknya jumlah tertentu dari pelanggaran lalu lintas atau panjang pengejaran selama pengejaran, dan mengumpulkan sejumlah Bounty, suatu bentuk kredit akumulasi pemain terus menghindari polisi atau unit kerusakan polisi. Tingkat panas Sebuah mobil dapat dikurangi dengan mengubah penampilan fisik mobil dengan mengubah bagian tubuh atau warna cat, atau dengan menggunakan mobil lain yang dibeli dengan tingkat panas yang lebih rendah untuk balapan di jalanan. Jika mobil tidak digunakan oleh pemain tingkat panasnya perlahan-lahan akan menurunkan dari waktu ke waktu. lembar Rap , dengan catatan seperti pelanggaran pemain, biaya untuk negara, taktik dikerahkan dan panjang mengejar, juga tersedia untuk dilihat oleh hacking ke catatan polisi . Pemain dilengkapi dengan beberapa fitur tambahan yang berguna selama pursuits. The Speedbreaker, asalkan dalam antarmuka mengemudi, memperlambat waktu sama dengan waktu peluru dan sejenak menambah bobot mobil pemain yang memungkinkan untuk menjadi lebih sulit bagi kendaraan lain untuk mendorong sekitar, dan menginduksi melayang . Hal ini memungkinkan pemain terbatas waktu untuk cepat manuver mobil keluar dari situasi sulit, atau menilai jalan keluar melalui jalan blok atau blokade lonjakan strip. [1] Fitur lain di Most Wanted adalah Pursuit Breakers, jalan-sisi objek yang dirancang untuk runtuh ketika seorang pemain menggunakan mobil mereka untuk merobohkan dukungannya, baik merusak atau penghentian mobil polisi berikut (yang dapat dilihat secara visual dalam banyak kasus). Dalam satu contoh, jika seorang pemain smash melalui pompa bensin , atap stasiun terjun berpotensi menghancurkan unit-unit polisi mengikuti mereka. [2] Untuk menghindari pengejaran, pemain harus keluar dari garis polisi mengejar itu dari pandangan. Hal ini dilakukan dengan mendapatkan jarak tertentu dari polisi atau dengan menonaktifkan polisi. Setelah pemain telah menghindari polisi mereka memasuki modus Cooldown. Selama ini pemain harus menghindari terdeteksi / terlihat oleh polisi; Jika pemain terdeteksi sedangkan di modus Istirahat mengejar terus. Cooldown spot, daerah di dunia biasanya tidak terlihat dari jalan, dapat digunakan untuk bersembunyi dari pengejarnya. Jika pemain menemukan tempat persembunyian dan berhenti mereka akan menghabiskan waktu kurang signifikan dalam mode Cooldown.
Mobil
 
Ada berbagai macam mobil yang tersedia untuk modus Karir utama dari permainan. Mobil seperti Fiat Punto , Audi TT dan Cadillac CTS hanya terlihat sebagai imbalan Most Wanted dan tuner dari Underground 2 (misalnya Toyota Supra , Mazda RX-7 dan Mazda RX-8 ) tapi SUV tidak kembali kecuali sebagai kendaraan polisi. Mobil eksotik seperti Lotus Elise , Lamborghini , Porsche membuat penampilan pertama mereka sejak Need for Speed: Hot Pursuit 2 dan klasik mobil otot ditampilkan dalam Black Edition (misalnya Chevrolet Camaro ). Ketika permainan berlangsung, mobil yang lebih baik dan lebih cepat akan dibuka dan ras bisa lebih cepat dan lebih intens sebagai pemain membuat ia / perjalanan melalui permainan. Mobil harus baik dibeli di banyak mobil atau dimenangkan oleh mendapatkan surat pemecatan untuk mobil pembalap Blacklist, seperti rinci dalam Modus bagian. Mobil dapat dibeli di banyak mobil dalam kondisi saham tanpa tambahan apa pun. Tidak semua dari mereka yang tersedia atau terjangkau untuk pembelian pada tahap awal modus Karir dan harus dibuka dengan mengalahkan anggota Blacklist tertentu. Sementara permainan fitur mobil polisi, Most Wanted tidak mengizinkan pemain untuk bermain sebagai polisi mengejar di kejar-kejaran. Namun, pemain dapat mengendarai mobil polisi beberapa Challenge mode, tetapi hanya digunakan dalam balapan pos pemeriksaan dan pengejaran polisi, dimana polisi masih mengejar pemain. Seperti pada sebelumnya Underground, penampilan kinerja dan fisik dari mobil pemain dapat dimodifikasi secara luas, tapi pilihan untuk eksterior dan modifikasi interior secara signifikan dikurangi menjadi hanya penting. Kustomisasi cermin sisi, lampu, knalpot dan individu body kit potongan dijatuhkan dari kustomisasi tubuh. Kostumisasi dapat mengurangi heat level.
Plot
Pemain tiba di Rockport City, mengendarai BMW M3 GTR . Setelah Mia Townsend (diperankan oleh Josie Maran ), pemain membuktikan kecakapan mengemudi saat ia dikejar oleh seorang polisi veteran bernama Sersan Cross (diperankan oleh Dean McKenzie), yang bersumpah untuk mencatat pemain dan balap akhir jalan di Rockport[1]. Balapan tampaknya membawa pemain ke sekelompok pembalap, dipimpin oleh antagonis permainan ini, Clarence " Razor "Callahan (diperankan oleh Derek Hamilton), yang kemudian menyabotase mobil pemain dan memenangkannya.[2][3]. Tanpa mobil untuk melarikan diri, pemain ditangkap oleh Cross, tetapi kemudian dibebaskan karena kurangnya bukti[4]. Mia membantu pemain dan kemudian menginformasikan kepada pemain tentang status baru Razor yang di Blacklist , sekelompok dari 15 pembalap yang paling dicari oleh Kepolisian Rockport. Dia kemudian membantu dengan membantu pemain dalam memperoleh mobil baru dan bekerja dengan cara ke atas Blacklist. Saingan dikalahkan satu per satu, dan pemain yang dihargai dengan reputasi, wahana baru, dan perbaikan naik dengan setiap anggota Blacklist diturunkan. Sebagai distrik baru yang dibuka di seluruh Rockport (Rosewood, Camden Beach, dan Downtown Rockport), Mia juga membentuk safehouses untuk pemain untuk berbohong rendah, sebagai ganti penempatan "taruhan sisi" saat pacuan pemain. Tantangan terakhir untuk tempat no 1 pada Blacklist menempatkan pemain dalam perlombaan melawan Razor, dengan pemain muncul sebagai pemenang, dan pemain mengambil balik BMW. Ketika Razor menolak untuk melepaskan kepemilikan mobil dan menyerang Mia setelah dia menyita kunci dari dia, dia menundukkan dia, sementara menunjukkan dirinya untuk menjadi polisi dalam penyamaran. Mia melemparkan kunci pemain, dan memberitahu dia untuk melarikan diri dari polisi yang masuk. Razor yang ditahan dan pemain dikejar oleh Kepolisian Rockport seluruh Departemen di bawah komando Cross[5]. Pemain berhasil menyelinap pergi dari Cross dan polisi dan meninggalkan Rockport City dengan meluncurkan BMW melalui jembatan yang rusak lama ditunjukkan oleh Mia dan kabur dari kota[6]. Setelah melarikan diri pemain, Cross menampilkan lembar rap pemain dan menambahkan dia ke Daftar Most Wanted Nasional. Selain Razor, para Blacklist seluruh ditangkap dengan "bantuan" dari pemain.[7]
Pengembangan dan Rilis
Need for Speed: 'Black Edition' Most Wanted, edisi kolektor dari Most Wanted, dirilis pada perayaan ulang tahun ke 10 Kebutuhan Kecepatan seri 'dan dalam hubungannya dengan merilis Most Wanted. Black Edition fitur tambahan ras, mobil bonus dan konten tambahan lainnya. The Black Edition juga dilengkapi dengan fitur DVD khusus yang berisi wawancara dan video tentang permainan. The Black Edition ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 2 dan Xbox di Amerika Serikat dan Australia;. [9] hanya PlayStation 2 versi Black Edition dirilis tambahan untuk Eropa [9] [10]
Cutscenes dalam permainan yang live-action video ditembak dengan aktor nyata dan bola mati, dan efek CGI yang ditambahkan ke eksterior mobil dan lingkungan untuk bakat visual yang ekstra. Video yang disajikan dalam gaya secara signifikan berbeda dengan seri Underground, dan ini penyajian adegan dipotong digunakan lagi dalam Karbon dan Undercover.
Penggambaran antara semua versi grafis-bijaksana tidak sama terutama pada versi portabel. Versi Microsoft Windows bervariasi oleh perangkat keras dan dapat terlihat lebih baik dibandingkan dengan versi konsol. Perangkat keras yang dianjurkan atau di atas memiliki frame rate yang mirip dengan versi Xbox 360. Permainan ini membuat berat penggunaan efek blur HDRR dan gerak untuk memberikan nuansa yang lebih realistis. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 adalah pelabuhan PlayStation Portable dari Most Wanted, dirilis pada hari yang sama dengan konsol dan komputer pribadi rekan-rekan. Mirip dengan Most Wanted, Most Wanted 5-1-0 fitur Blacklist daftar 15 sama dan Career Mode, dengan penambahan "Takedown Tuner", sebuah "Jadilah orang Cop" mode tidak ditampilkan di Most Wanted. Most Wanted 5-1-0 tidak memiliki banyak unsur negara lainnya konsol dan PC, seperti adegan dipotong, alur cerita dan mode bebas berkeliaran, dan mengandung perbedaan kecil (termasuk daftar nama asli pembalap Blacklist bukan nya / panggilan akrabnya ). Judul permainan didasarkan pada angka "5-1-0", yang merupakan kode polisi untuk balap jalanan.
 Distributor Visual: Apakah gamer mencoba untuk menurunkan polisi atau mereka hanya ingin naik germo mereka, Need for Speed ​​Most Wanted kustomisasi penawaran visual yang luas.
    
Blacklist: Sebagai pemain memasuki dunia balap jalanan gelap, mereka harus maju melawan orang pembalap jalanan terbaik di tempat kejadian untuk mendapatkan rasa hormat dan naik ke atas Blacklist.
    
Rap Sheet: Pemain akan membangun Lembar Rap mereka dengan waktu pemecahan rekor, tantangan dan keluar jalan-foxing eskalasi kendaraan polisi, taktik dan teknologi.
    
Performance Tuning: Tidak dapat bersaing dengan mobil sport? Kepala ke safehouse dan tune up perjalanan Anda untuk berpacu dengan setiap kelas kendaraan.
    
Next-Gen Fitur Grafis: Need for Speed ​​Most Wanted untuk konsol generasi berikutnya memberikan tingkat berikutnya keunggulan grafis dalam permainan video. Memanfaatkan teknik grafis termasuk pemetaan normal dan real-time pencahayaan, pengalaman grafis yang tak tertandingi untuk setiap game balap di pasar 
Most Wanted, seperti seri Underground, menghindari penggunaan kendaraan kerusakan besar pada semua model balap, dengan cat hanya tergores dan kaca jendela retak berat yang terdiri dari seluruh pemodelan kerusakan pembalap '. Mobil polisi, bagaimanapun, adalah tunduk pada ekstrim kerusakan tubuh fisik. Mereka dapat bergerak jika mereka flip atas atau telah rusak berat akibat "pemutus pengejaran" dan / atau mobil pemain. EA berhenti dukungan untuk versi Windows dari permainan sangat awal dalam siklus hidupnya. Patch terbaru untuk versi Windows (1,3) telah dirilis pada
'Blacklist 15' Berikut adalah 15 pengemudi blacklist:

Posisi
Pengemudi
Kendaraan
15
Sonny
14
Taz
13
Vic
12
Izzy
11
Big Lou
10
Baron
9
Earl
8
Jewels
7
Kaze
6
Ming
5
Webster
4
JV
3
Ronnie
2
Bull
1
Razor

Kelebihan:
Detail graphic yang luar biasa
Karakteristik mobil terasa beda
 30 Pilihan mobil baru dan berlisensi
Kekurangan:
Tidak ada kustomisasi mobil
 Terlalu casual untuk Need For Speed series
 Tidak ada multiplayer
Baca selengkapnya »

About me