NEED FOR SPEED MOST WANTED

Need for Speed: Most Wanted (NFS:MW) adalah permainan balapan multiplatform yang dikembangkan oleh EA Black Box dan pertama kali dirilis oleh Electronic Arts di Amerika Serikat pada 15 November 2005. Permainan ini merupakan bagian dari serial Need for Speed.


GAME PLAY






Sampul Need for Speed: Most Wanted versi Xbox 360
Pengembang
EA Black Box (PS2, Xbox, Xbox 360, GC)
EA Redwood Shores (Windows and PSP)
Penerbit
Seri
Aplikasi dasar permainan
EAGL 3
Versi
Sistem Operasi
Tanggal rilis
PS2, XB, GC:
AS 15 November 2005
PAL 24 November 2005
Xbox 360:
AS 22 November 2005
PAL 2 Desember 2005
Telepon genggam:
AS 21 Desember 2005
PC dan PSP
AS 21 Desember 2005
Mode
Media digital/distribusi



 
Most Wanted , seperti lainnya Need For Speed ​​game, pada dasarnya adalah mengemudi dan game balap , di mana pemain memilih satu mobil dan ras terhadap batas waktu atau pembalap lain untuk mencapai tujuan. Polisi mengejar sekali lagi telah terintegrasi ke dalam sesi balap tertentu, di mana polisi menggunakan kendaraan dan taktik untuk menghentikan mobil pemain dan menangkap pemain, seperti Need For Speed ​​III: Hot Pursuit , Need For Speed: Hot Pursuit 2 , dan Need For Speed: Carbon . Sebagai pemain mengendalikan mobil lebih cepat dan semakin bergantung pada meningkatkan kecepatan nitro oksida , oksida meter sekarang isi ulang secara otomatis untuk pertama kalinya sejak diperkenalkan pada tahun Underground , dan urutan mengemudi menjadi serba cepat dan intens mirip dengan seri Burnout. Tiga daerah berbeda yang ditawarkan di kota Rockport, bersama dengan cuaca bersepeda. Kegiatan balap terjadi antara matahari terbit dan terbenam, tidak seperti di bawah tanah di mana peristiwa itu terjadi pada malam hari. Sebuah Grand Theft Auto mirip Gratis Roam modus disediakan seperti dalam Need for Speed: Underground 2 , tapi masih terbatas pada mode Karir, serta mengejar berbasis peristiwa dalam mode lainnya.
Mode
Permainan ini menyediakan pemain dengan tiga mode permainan. Mode Quick Race memungkinkan pemain untuk memilih mobil dan suatu kejadian dan segera memulai balapan. Mobil-mobil tersedia dan acara akan dibuka sebagai pemain berkembang melalui alur cerita dalam modus Karir. Mencapai tujuan dengan memenangkan perlombaan dan melakukan sejumlah tindakan, yang dijuluki "Milestones", selama pengejaran polisi, serta Bounty minimum yang diperlukan untuk maju dalam alur cerita dan ras terhadap salah satu dari 15 modus itu pembalap Blacklist. Dalam Xbox 360 versi, pemain diberikan dengan Prestasi Points setiap kali lawan Blokir dikalahkan. Modus Karir memperkenalkan fitur baru - kemampuan untuk memenangkan mobil lawan Blacklist itu (" surat pemecatan "), fungsi bonus, uang ekstra atau mobil bagian dan dekorasi, setelah mengalahkan lawan yang dimaksud. Ini datang dalam bentuk enam penanda - slip merah muda saingan (yang tersembunyi sebagai penanda bonus), spidol bonus dua fungsi, dan tiga kustom backroom bagian penanda yang ada bagian tubuh, upgrade visual, dan penanda kinerja (" tukang loak Marker ") bahwa pemain dapat memilih - dari mana pemain dapat memilih hanya dua. Mobil baru dan bagian juga dibuka sebagai pemain akan melalui modus Karir dengan mengalahkan pembalap Blacklist. Selain Quick Race dan mode Karir, ada juga yang "Seri Tantangan" mode yang melibatkan 69 tantangan semakin sulit di mana pemain diwajibkan untuk berhasil menyelesaikan balapan Pabean dan tantangan mengejar, seperti penandaan sejumlah mobil polisi. Pra-tuned mobil yang digunakan dalam setiap Tantangan adalah tetap, mulai dari sebagian besar mobil Karir dengan penanganan miskin untuk lalu lintas kendaraan seperti truk sampah atau mobil polisi. Mobil bonus tambahan mungkin dibuka sebagai pemain akan melalui modus Challenge. Dalam hal variasi sebenarnya dari ras, Most Wanted mewarisi mode balap beberapa lazim di perusahaan Underground pendahulunya. Empat game mode yang ada: Sirkuit race, point-to-point Sprint race, lap knockout race dan Drag race, tetap sebagian besar tidak berubah sejak pengulangan pertama dari Underground, sementara Drifting, Jalan X, turnamen Racing Underground Champions dan Outrun balap dihapus. Sementara itu, Most Wanted melihat pengenalan dua variasi balap baru, yang menempatkan penekanan pada kecepatan. Modus pertama dikenal sebagai "Tollbooth," mana ras pemain sendiri untuk pos-pos pemeriksaan yang ditunjuk sepanjang rute point-to-point sebelum waktu habis, waktu yang lebih pemain memiliki saat mereka mencapai tol, semakin banyak waktu mereka harus sampai pada yang berikutnya. Modus kedua, yang dijuluki "Speedtrap" , melihat pembalap bersaing satu sama lain untuk mendapatkan rekor kecepatan akumulasi tertinggi pada beberapa kamera lalu lintas. Pada kamera perangkap / lalu lintas kecepatan, pemain mempercepat mobil mereka untuk tujuan untuk kecepatan tertinggi mungkin. Akumulasi kecepatan berkurang selama periode waktu setelah lawan melintasi garis finish pertama.
Multiplayer
Multiplayer online tersedia di Xbox 360, Xbox, PC dan PlayStation Portable. Sampai dengan 4 pemain dapat berpartisipasi dalam perlombaan online dan dapat berlomba dalam 4 mode permainan termasuk sirkuit, sprint, KO putaran dan kecepatan perangkap. Selain itu, ada pilihan untuk mengaktifkan Kinerja Matching dalam perlombaan online. Ketika pencocokan kinerja diaktifkan, semua mobil dalam lomba secara otomatis ditingkatkan untuk mencocokkan kinerja (yaitu kecepatan tertinggi, penanganan, dll) dari mobil tercepat di bahwa ras tertentu. Namun, segera setelah balapan selesai semua modifikasi yang dilakukan pada mobil dengan pencocokan kinerja dihapus. Lobi multiplayer online ditutup pada tanggal 1 Agustus 2011. [1]
Sistem Pursuit
Peta ini sebenarnya sama dengan di Negara Amerika Serikat, tetapi cuma beda negara/wilayahnya di game tertentu.
Most Wanted memiliki fitur dalam permainan mengejar untuk pertama kalinya dalam seri sejak Hot Pursuit 2 . Dalam modus Karir, pengejaran polisi mungkin terjadi selama perlombaan atau selama bebas roaming melalui kota, tergantung pada frekuensi dari unit-unit polisi di daerah dan pelanggaran lalu lintas pemain lakukan. Pemain dapat melakukan pengejaran segera dari rumah aman permainan atau menu dengan cara memilih yang belum selesai Milestone atau tantangan Bounty. Raga juga dapat dimulai dengan memilih yang sesuai Tantangan dalam modus Seri Challenge. Lalu Lintas pelanggaran yang dilakukan oleh pemain yang dikenal dalam permainan sebagai pelanggaran . Ini termasuk ngebut, ngebut berlebihan, mengemudi sembrono, mengemudi dari jalan, kerusakan properti, hit and run, serudukan unit polisi, dan menolak penangkapan. Sistem ini secara signifikan lebih kompleks dari sebelumnya Hot Pursuit inkarnasi. Cara di mana polisi menangani pemain sekarang ditentukan oleh "heat level" dari mobil saat pemain. Heat level, yang meningkat dengan panjang pengejaran polisi dan jumlah kerusakan yang disebabkan oleh pemain selama pengejaran, tambahkan twist untuk mengejar. Tingkat mobil panas yang lebih tinggi, semakin agresif satuan polisi terhadap pemain, menggunakan taktik tambahan dan alat, seperti hambatan , spike strip , helikopter polisi dan mobil polisi lebih berat dan lebih cepat seperti polisi SUV s '. Dalam modus Karir, pengejaran diintegrasikan ke dalam permainan sedemikian rupa sehingga perlu untuk berpartisipasi dalam mengejar agar dapat menantang pembalap Blacklist. Pemain harus menyelesaikan Milestones yang melibatkan melakukan setidaknya jumlah tertentu dari pelanggaran lalu lintas atau panjang pengejaran selama pengejaran, dan mengumpulkan sejumlah Bounty, suatu bentuk kredit akumulasi pemain terus menghindari polisi atau unit kerusakan polisi. Tingkat panas Sebuah mobil dapat dikurangi dengan mengubah penampilan fisik mobil dengan mengubah bagian tubuh atau warna cat, atau dengan menggunakan mobil lain yang dibeli dengan tingkat panas yang lebih rendah untuk balapan di jalanan. Jika mobil tidak digunakan oleh pemain tingkat panasnya perlahan-lahan akan menurunkan dari waktu ke waktu. lembar Rap , dengan catatan seperti pelanggaran pemain, biaya untuk negara, taktik dikerahkan dan panjang mengejar, juga tersedia untuk dilihat oleh hacking ke catatan polisi . Pemain dilengkapi dengan beberapa fitur tambahan yang berguna selama pursuits. The Speedbreaker, asalkan dalam antarmuka mengemudi, memperlambat waktu sama dengan waktu peluru dan sejenak menambah bobot mobil pemain yang memungkinkan untuk menjadi lebih sulit bagi kendaraan lain untuk mendorong sekitar, dan menginduksi melayang . Hal ini memungkinkan pemain terbatas waktu untuk cepat manuver mobil keluar dari situasi sulit, atau menilai jalan keluar melalui jalan blok atau blokade lonjakan strip. [1] Fitur lain di Most Wanted adalah Pursuit Breakers, jalan-sisi objek yang dirancang untuk runtuh ketika seorang pemain menggunakan mobil mereka untuk merobohkan dukungannya, baik merusak atau penghentian mobil polisi berikut (yang dapat dilihat secara visual dalam banyak kasus). Dalam satu contoh, jika seorang pemain smash melalui pompa bensin , atap stasiun terjun berpotensi menghancurkan unit-unit polisi mengikuti mereka. [2] Untuk menghindari pengejaran, pemain harus keluar dari garis polisi mengejar itu dari pandangan. Hal ini dilakukan dengan mendapatkan jarak tertentu dari polisi atau dengan menonaktifkan polisi. Setelah pemain telah menghindari polisi mereka memasuki modus Cooldown. Selama ini pemain harus menghindari terdeteksi / terlihat oleh polisi; Jika pemain terdeteksi sedangkan di modus Istirahat mengejar terus. Cooldown spot, daerah di dunia biasanya tidak terlihat dari jalan, dapat digunakan untuk bersembunyi dari pengejarnya. Jika pemain menemukan tempat persembunyian dan berhenti mereka akan menghabiskan waktu kurang signifikan dalam mode Cooldown.
Mobil
 
Ada berbagai macam mobil yang tersedia untuk modus Karir utama dari permainan. Mobil seperti Fiat Punto , Audi TT dan Cadillac CTS hanya terlihat sebagai imbalan Most Wanted dan tuner dari Underground 2 (misalnya Toyota Supra , Mazda RX-7 dan Mazda RX-8 ) tapi SUV tidak kembali kecuali sebagai kendaraan polisi. Mobil eksotik seperti Lotus Elise , Lamborghini , Porsche membuat penampilan pertama mereka sejak Need for Speed: Hot Pursuit 2 dan klasik mobil otot ditampilkan dalam Black Edition (misalnya Chevrolet Camaro ). Ketika permainan berlangsung, mobil yang lebih baik dan lebih cepat akan dibuka dan ras bisa lebih cepat dan lebih intens sebagai pemain membuat ia / perjalanan melalui permainan. Mobil harus baik dibeli di banyak mobil atau dimenangkan oleh mendapatkan surat pemecatan untuk mobil pembalap Blacklist, seperti rinci dalam Modus bagian. Mobil dapat dibeli di banyak mobil dalam kondisi saham tanpa tambahan apa pun. Tidak semua dari mereka yang tersedia atau terjangkau untuk pembelian pada tahap awal modus Karir dan harus dibuka dengan mengalahkan anggota Blacklist tertentu. Sementara permainan fitur mobil polisi, Most Wanted tidak mengizinkan pemain untuk bermain sebagai polisi mengejar di kejar-kejaran. Namun, pemain dapat mengendarai mobil polisi beberapa Challenge mode, tetapi hanya digunakan dalam balapan pos pemeriksaan dan pengejaran polisi, dimana polisi masih mengejar pemain. Seperti pada sebelumnya Underground, penampilan kinerja dan fisik dari mobil pemain dapat dimodifikasi secara luas, tapi pilihan untuk eksterior dan modifikasi interior secara signifikan dikurangi menjadi hanya penting. Kustomisasi cermin sisi, lampu, knalpot dan individu body kit potongan dijatuhkan dari kustomisasi tubuh. Kostumisasi dapat mengurangi heat level.
Plot
Pemain tiba di Rockport City, mengendarai BMW M3 GTR . Setelah Mia Townsend (diperankan oleh Josie Maran ), pemain membuktikan kecakapan mengemudi saat ia dikejar oleh seorang polisi veteran bernama Sersan Cross (diperankan oleh Dean McKenzie), yang bersumpah untuk mencatat pemain dan balap akhir jalan di Rockport[1]. Balapan tampaknya membawa pemain ke sekelompok pembalap, dipimpin oleh antagonis permainan ini, Clarence " Razor "Callahan (diperankan oleh Derek Hamilton), yang kemudian menyabotase mobil pemain dan memenangkannya.[2][3]. Tanpa mobil untuk melarikan diri, pemain ditangkap oleh Cross, tetapi kemudian dibebaskan karena kurangnya bukti[4]. Mia membantu pemain dan kemudian menginformasikan kepada pemain tentang status baru Razor yang di Blacklist , sekelompok dari 15 pembalap yang paling dicari oleh Kepolisian Rockport. Dia kemudian membantu dengan membantu pemain dalam memperoleh mobil baru dan bekerja dengan cara ke atas Blacklist. Saingan dikalahkan satu per satu, dan pemain yang dihargai dengan reputasi, wahana baru, dan perbaikan naik dengan setiap anggota Blacklist diturunkan. Sebagai distrik baru yang dibuka di seluruh Rockport (Rosewood, Camden Beach, dan Downtown Rockport), Mia juga membentuk safehouses untuk pemain untuk berbohong rendah, sebagai ganti penempatan "taruhan sisi" saat pacuan pemain. Tantangan terakhir untuk tempat no 1 pada Blacklist menempatkan pemain dalam perlombaan melawan Razor, dengan pemain muncul sebagai pemenang, dan pemain mengambil balik BMW. Ketika Razor menolak untuk melepaskan kepemilikan mobil dan menyerang Mia setelah dia menyita kunci dari dia, dia menundukkan dia, sementara menunjukkan dirinya untuk menjadi polisi dalam penyamaran. Mia melemparkan kunci pemain, dan memberitahu dia untuk melarikan diri dari polisi yang masuk. Razor yang ditahan dan pemain dikejar oleh Kepolisian Rockport seluruh Departemen di bawah komando Cross[5]. Pemain berhasil menyelinap pergi dari Cross dan polisi dan meninggalkan Rockport City dengan meluncurkan BMW melalui jembatan yang rusak lama ditunjukkan oleh Mia dan kabur dari kota[6]. Setelah melarikan diri pemain, Cross menampilkan lembar rap pemain dan menambahkan dia ke Daftar Most Wanted Nasional. Selain Razor, para Blacklist seluruh ditangkap dengan "bantuan" dari pemain.[7]
Pengembangan dan Rilis
Need for Speed: 'Black Edition' Most Wanted, edisi kolektor dari Most Wanted, dirilis pada perayaan ulang tahun ke 10 Kebutuhan Kecepatan seri 'dan dalam hubungannya dengan merilis Most Wanted. Black Edition fitur tambahan ras, mobil bonus dan konten tambahan lainnya. The Black Edition juga dilengkapi dengan fitur DVD khusus yang berisi wawancara dan video tentang permainan. The Black Edition ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 2 dan Xbox di Amerika Serikat dan Australia;. [9] hanya PlayStation 2 versi Black Edition dirilis tambahan untuk Eropa [9] [10]
Cutscenes dalam permainan yang live-action video ditembak dengan aktor nyata dan bola mati, dan efek CGI yang ditambahkan ke eksterior mobil dan lingkungan untuk bakat visual yang ekstra. Video yang disajikan dalam gaya secara signifikan berbeda dengan seri Underground, dan ini penyajian adegan dipotong digunakan lagi dalam Karbon dan Undercover.
Penggambaran antara semua versi grafis-bijaksana tidak sama terutama pada versi portabel. Versi Microsoft Windows bervariasi oleh perangkat keras dan dapat terlihat lebih baik dibandingkan dengan versi konsol. Perangkat keras yang dianjurkan atau di atas memiliki frame rate yang mirip dengan versi Xbox 360. Permainan ini membuat berat penggunaan efek blur HDRR dan gerak untuk memberikan nuansa yang lebih realistis. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 adalah pelabuhan PlayStation Portable dari Most Wanted, dirilis pada hari yang sama dengan konsol dan komputer pribadi rekan-rekan. Mirip dengan Most Wanted, Most Wanted 5-1-0 fitur Blacklist daftar 15 sama dan Career Mode, dengan penambahan "Takedown Tuner", sebuah "Jadilah orang Cop" mode tidak ditampilkan di Most Wanted. Most Wanted 5-1-0 tidak memiliki banyak unsur negara lainnya konsol dan PC, seperti adegan dipotong, alur cerita dan mode bebas berkeliaran, dan mengandung perbedaan kecil (termasuk daftar nama asli pembalap Blacklist bukan nya / panggilan akrabnya ). Judul permainan didasarkan pada angka "5-1-0", yang merupakan kode polisi untuk balap jalanan.
 Distributor Visual: Apakah gamer mencoba untuk menurunkan polisi atau mereka hanya ingin naik germo mereka, Need for Speed ​​Most Wanted kustomisasi penawaran visual yang luas.
    
Blacklist: Sebagai pemain memasuki dunia balap jalanan gelap, mereka harus maju melawan orang pembalap jalanan terbaik di tempat kejadian untuk mendapatkan rasa hormat dan naik ke atas Blacklist.
    
Rap Sheet: Pemain akan membangun Lembar Rap mereka dengan waktu pemecahan rekor, tantangan dan keluar jalan-foxing eskalasi kendaraan polisi, taktik dan teknologi.
    
Performance Tuning: Tidak dapat bersaing dengan mobil sport? Kepala ke safehouse dan tune up perjalanan Anda untuk berpacu dengan setiap kelas kendaraan.
    
Next-Gen Fitur Grafis: Need for Speed ​​Most Wanted untuk konsol generasi berikutnya memberikan tingkat berikutnya keunggulan grafis dalam permainan video. Memanfaatkan teknik grafis termasuk pemetaan normal dan real-time pencahayaan, pengalaman grafis yang tak tertandingi untuk setiap game balap di pasar 
Most Wanted, seperti seri Underground, menghindari penggunaan kendaraan kerusakan besar pada semua model balap, dengan cat hanya tergores dan kaca jendela retak berat yang terdiri dari seluruh pemodelan kerusakan pembalap '. Mobil polisi, bagaimanapun, adalah tunduk pada ekstrim kerusakan tubuh fisik. Mereka dapat bergerak jika mereka flip atas atau telah rusak berat akibat "pemutus pengejaran" dan / atau mobil pemain. EA berhenti dukungan untuk versi Windows dari permainan sangat awal dalam siklus hidupnya. Patch terbaru untuk versi Windows (1,3) telah dirilis pada
'Blacklist 15' Berikut adalah 15 pengemudi blacklist:

Posisi
Pengemudi
Kendaraan
15
Sonny
14
Taz
13
Vic
12
Izzy
11
Big Lou
10
Baron
9
Earl
8
Jewels
7
Kaze
6
Ming
5
Webster
4
JV
3
Ronnie
2
Bull
1
Razor

Kelebihan:
Detail graphic yang luar biasa
Karakteristik mobil terasa beda
 30 Pilihan mobil baru dan berlisensi
Kekurangan:
Tidak ada kustomisasi mobil
 Terlalu casual untuk Need For Speed series
 Tidak ada multiplayer

KONSEP PEMBUATAN GAME




Konsep dasar game mungkin tidak terlalu banyak mengalami perubahan, misalnya pada game dengan jenis Role Playing Game yang berciri action dan umumnya menitikberatkan pada pertempuran.
Walaupun konsep dasarnya sama, para game mania tidak pernah dibuat bosan karena selalu ada pengembangan yang menyertai game rilis terbaru, misalnya lokasi pertempuran, tokoh dan karakter, senjata yang digunakan, strategi dan tantangan yang beragam, serta masih banyak lagi.
Karena itu sisi interface menjadi sangat penting bagi sebuah game, dan teknologi yang berjasa untuk mewujudkan game online adalah teknologi seperti Flash dan Java, yang dapat menampilkan video dan audio interaktif pada Internet.
Para developer game ataupun gamer juga tidak akan asing dengan nama DirectX, sebuah kumpulan API (Application Programming Interface) pada platform Windows yang menangani tugas-tugas yang berhubungan dengan multimedia, khususnya pemrograman game dan video.
Anda dapat menggunakan SDK (Software Development Kit) dari DirectX untuk menciptakan game dengan memanfaatkan fungsi-fungsi DirectX yang disediakan. Pada dasarnya, game itu sendiri merupakan sebuah aplikasi komputer, yang ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, di balik sebuah game yang menghadirkan kesenangan dan kenyamanan bermain, terdapat ribuan bahkan jutaan kode program yang membentuknya.
Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, dan lain sebagainya. Umumnya para developer game menggunakan tools atau paket library, seperti OpenGL Utility Toolkit atau modul lainnya.
Salah satu interface berupa peta/map ditawarkan oleh Defense of the Ancient atau sering dikenal dengan DoTA yang populer setelah disertakan pada game Warcraft. Kode DotA terbuka bagi developer yang ingin mengembangkannya sehingga tercipta berbagai varian.
Beberapa development tools juga dikembangkan untuk memudahkan pembuatan game, misalnya RPG Maker dari Jepang yang memungkinkan kita menciptakan game dengan genre Role Playing Game.
RPG Maker kemudian dikembangkan menjadi RPG Maker 2000 atau biasa disingkat RM2k, kemudian menjadi RPG Maker 2003 (RM2k3), RPG Maker XP (RMXP), hingga saat ini RPG Maker VX, yang tentu saja semakin menawarkan . tur-. tur yang memudahkan pembuatan game yang semakin baik. Bagaimana dengan genre game selain RPG? Tentunya juga tersedia development tools untuk itu, seperti Fighter Maker yang dari namanya sudah dapat ditebak merupakan tools untuk menciptakan game fighting.
TAHAP-TAHAP PEMBUATAN GAME
Berikut tahap-tahap dalam pembuatan sebuah game :
1. Tentukan Genre Game

Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life, Arcade seperti Riden, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Need For Speed, atau RTS(Real Time Strategy) seperti Age Of Empire. Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.
2. Tentukan Tool yang ingin digunakan

Ini bagian yang terpenting, dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati dan jangan menganggap bahwa membuat game dizaman sekarang masih susah, banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.
3. Tentukan gameplay game

Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, atau Anda ingin membuat game yang bercerita tentang seorang mahasiswa yang terlibat dalam perang antar geng jalanan dan mencoba untuk keluar dari permasalahan tersebut. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda.
4. Tentukan grafis yang ingin digunakan

Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan
5. Tentukan suara yang ingin digunakan

Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya, misal untuk bagian mission failed tidak cocok jika menggunakan musik yang bersemangat, haruslah musik yang mengandung kesedihan untuk didengar sehingga akan membuat pemain makin sedih ketika jagoannya kalah. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game.
6. Lakukan perencanaan waktu

Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan.
7. Proses pembuatan

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.
8. Lakukan publishing

Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game.dan di bwh ini adalah proses pembuatan game 2d dan 3d :
2.bagan konsep game 2D sedang/besar.
http://witanduty.files.wordpress.com/2010/02/konsep-game2.jpg?w=400&h=320
3.bagan konsep game 3D sederhana.
http://witanduty.files.wordpress.com/2010/02/konsep-game.jpg?w=400&h=320
4.bagan konsep game 3D sedang/besar.
http://witanduty.files.wordpress.com/2010/02/konsep-game1.jpg?w=400&h=320
Untuk tambahan, mungkin bagi anda yang tidak tahu apa arti dari “bug” akan bertanya-tanya , apakah itu serangga? Tidak , yang dimaksud “bug” disini adalah kesalahan yang terdapat dalam game. Dalam game yang berukuran sedang/ besar( tidak dilihat dari segi besarnya ukuran file, tetapi dari segi cerita,gameplay,durasi, kualitas gambar,dll) , sangat besar kemungkinan akan adanya kesalahan dalam game. Oleh karena itu sangat disarankan untuk mengecek ulang atau kalau perlu meminta bantuan teman atau kenalan untuk mencoba memainkan dan mencari kesalahan yang ada.


PROFESI DIBALIK PEMBUATAN GAME
Dalam pembuatannya, game tidaklah hasil karya satu orang saja. Tiap 1 game pastinya terdapat beberapa orang atau kelompok didalamnya yang mempunyai tugas masing-masing. Mereka diantaranya :
Designer : Orang yang mendesain suatu karya di dalam game(masih dalam lingkup game)Didalam design orang yang mendesain biasanya sangatlah ahli dalam pembuatanenviroment,mimik wajah,body dan pakaian yang cocok.
Programmer : Orang yang memprogram suatu game atau suatu aplikasi lain,atau dengan kata laindialah otak dari sebuah game atau aplikasi lainnya.
Music Art : Didalam pembuatan game tentu sangatklah di butuhkan untuk desain music aluran ceritaakan hangat bila di background oleh music art.
Psychology : Digunakan untuk menentukan sebuah karakter di lihat dari seorang psikologbersifat apa di dalam game tersebut atau bisa di gunakan untuk memotivasi game developer.
Marketing : Sangatlah di gunakan untuk menjual suatu produk game ini di butuhkan.
Animator : di gunakan untuk membuat suatu film di dalam game jika di perlukan, orang ini yang berperandengan semua yang di atas termasuk di dalam design,.
Artist : Artist di gunakan untuk hal yang mengikuti suatu film atau artist sendiri di gunakan untuksebagai peran utama dalam game.
Storyer : Seseorang yang mengalurkan jalan cerita dalam sebuahgame.

NEED FOR SPEED MOST WANTED

Minggu, 02 Desember 2012 0 komentar
Need for Speed: Most Wanted (NFS:MW) adalah permainan balapan multiplatform yang dikembangkan oleh EA Black Box dan pertama kali dirilis oleh Electronic Arts di Amerika Serikat pada 15 November 2005. Permainan ini merupakan bagian dari serial Need for Speed.


GAME PLAY






Sampul Need for Speed: Most Wanted versi Xbox 360
Pengembang
EA Black Box (PS2, Xbox, Xbox 360, GC)
EA Redwood Shores (Windows and PSP)
Penerbit
Seri
Aplikasi dasar permainan
EAGL 3
Versi
Sistem Operasi
Tanggal rilis
PS2, XB, GC:
AS 15 November 2005
PAL 24 November 2005
Xbox 360:
AS 22 November 2005
PAL 2 Desember 2005
Telepon genggam:
AS 21 Desember 2005
PC dan PSP
AS 21 Desember 2005
Mode
Media digital/distribusi



 
Most Wanted , seperti lainnya Need For Speed ​​game, pada dasarnya adalah mengemudi dan game balap , di mana pemain memilih satu mobil dan ras terhadap batas waktu atau pembalap lain untuk mencapai tujuan. Polisi mengejar sekali lagi telah terintegrasi ke dalam sesi balap tertentu, di mana polisi menggunakan kendaraan dan taktik untuk menghentikan mobil pemain dan menangkap pemain, seperti Need For Speed ​​III: Hot Pursuit , Need For Speed: Hot Pursuit 2 , dan Need For Speed: Carbon . Sebagai pemain mengendalikan mobil lebih cepat dan semakin bergantung pada meningkatkan kecepatan nitro oksida , oksida meter sekarang isi ulang secara otomatis untuk pertama kalinya sejak diperkenalkan pada tahun Underground , dan urutan mengemudi menjadi serba cepat dan intens mirip dengan seri Burnout. Tiga daerah berbeda yang ditawarkan di kota Rockport, bersama dengan cuaca bersepeda. Kegiatan balap terjadi antara matahari terbit dan terbenam, tidak seperti di bawah tanah di mana peristiwa itu terjadi pada malam hari. Sebuah Grand Theft Auto mirip Gratis Roam modus disediakan seperti dalam Need for Speed: Underground 2 , tapi masih terbatas pada mode Karir, serta mengejar berbasis peristiwa dalam mode lainnya.
Mode
Permainan ini menyediakan pemain dengan tiga mode permainan. Mode Quick Race memungkinkan pemain untuk memilih mobil dan suatu kejadian dan segera memulai balapan. Mobil-mobil tersedia dan acara akan dibuka sebagai pemain berkembang melalui alur cerita dalam modus Karir. Mencapai tujuan dengan memenangkan perlombaan dan melakukan sejumlah tindakan, yang dijuluki "Milestones", selama pengejaran polisi, serta Bounty minimum yang diperlukan untuk maju dalam alur cerita dan ras terhadap salah satu dari 15 modus itu pembalap Blacklist. Dalam Xbox 360 versi, pemain diberikan dengan Prestasi Points setiap kali lawan Blokir dikalahkan. Modus Karir memperkenalkan fitur baru - kemampuan untuk memenangkan mobil lawan Blacklist itu (" surat pemecatan "), fungsi bonus, uang ekstra atau mobil bagian dan dekorasi, setelah mengalahkan lawan yang dimaksud. Ini datang dalam bentuk enam penanda - slip merah muda saingan (yang tersembunyi sebagai penanda bonus), spidol bonus dua fungsi, dan tiga kustom backroom bagian penanda yang ada bagian tubuh, upgrade visual, dan penanda kinerja (" tukang loak Marker ") bahwa pemain dapat memilih - dari mana pemain dapat memilih hanya dua. Mobil baru dan bagian juga dibuka sebagai pemain akan melalui modus Karir dengan mengalahkan pembalap Blacklist. Selain Quick Race dan mode Karir, ada juga yang "Seri Tantangan" mode yang melibatkan 69 tantangan semakin sulit di mana pemain diwajibkan untuk berhasil menyelesaikan balapan Pabean dan tantangan mengejar, seperti penandaan sejumlah mobil polisi. Pra-tuned mobil yang digunakan dalam setiap Tantangan adalah tetap, mulai dari sebagian besar mobil Karir dengan penanganan miskin untuk lalu lintas kendaraan seperti truk sampah atau mobil polisi. Mobil bonus tambahan mungkin dibuka sebagai pemain akan melalui modus Challenge. Dalam hal variasi sebenarnya dari ras, Most Wanted mewarisi mode balap beberapa lazim di perusahaan Underground pendahulunya. Empat game mode yang ada: Sirkuit race, point-to-point Sprint race, lap knockout race dan Drag race, tetap sebagian besar tidak berubah sejak pengulangan pertama dari Underground, sementara Drifting, Jalan X, turnamen Racing Underground Champions dan Outrun balap dihapus. Sementara itu, Most Wanted melihat pengenalan dua variasi balap baru, yang menempatkan penekanan pada kecepatan. Modus pertama dikenal sebagai "Tollbooth," mana ras pemain sendiri untuk pos-pos pemeriksaan yang ditunjuk sepanjang rute point-to-point sebelum waktu habis, waktu yang lebih pemain memiliki saat mereka mencapai tol, semakin banyak waktu mereka harus sampai pada yang berikutnya. Modus kedua, yang dijuluki "Speedtrap" , melihat pembalap bersaing satu sama lain untuk mendapatkan rekor kecepatan akumulasi tertinggi pada beberapa kamera lalu lintas. Pada kamera perangkap / lalu lintas kecepatan, pemain mempercepat mobil mereka untuk tujuan untuk kecepatan tertinggi mungkin. Akumulasi kecepatan berkurang selama periode waktu setelah lawan melintasi garis finish pertama.
Multiplayer
Multiplayer online tersedia di Xbox 360, Xbox, PC dan PlayStation Portable. Sampai dengan 4 pemain dapat berpartisipasi dalam perlombaan online dan dapat berlomba dalam 4 mode permainan termasuk sirkuit, sprint, KO putaran dan kecepatan perangkap. Selain itu, ada pilihan untuk mengaktifkan Kinerja Matching dalam perlombaan online. Ketika pencocokan kinerja diaktifkan, semua mobil dalam lomba secara otomatis ditingkatkan untuk mencocokkan kinerja (yaitu kecepatan tertinggi, penanganan, dll) dari mobil tercepat di bahwa ras tertentu. Namun, segera setelah balapan selesai semua modifikasi yang dilakukan pada mobil dengan pencocokan kinerja dihapus. Lobi multiplayer online ditutup pada tanggal 1 Agustus 2011. [1]
Sistem Pursuit
Peta ini sebenarnya sama dengan di Negara Amerika Serikat, tetapi cuma beda negara/wilayahnya di game tertentu.
Most Wanted memiliki fitur dalam permainan mengejar untuk pertama kalinya dalam seri sejak Hot Pursuit 2 . Dalam modus Karir, pengejaran polisi mungkin terjadi selama perlombaan atau selama bebas roaming melalui kota, tergantung pada frekuensi dari unit-unit polisi di daerah dan pelanggaran lalu lintas pemain lakukan. Pemain dapat melakukan pengejaran segera dari rumah aman permainan atau menu dengan cara memilih yang belum selesai Milestone atau tantangan Bounty. Raga juga dapat dimulai dengan memilih yang sesuai Tantangan dalam modus Seri Challenge. Lalu Lintas pelanggaran yang dilakukan oleh pemain yang dikenal dalam permainan sebagai pelanggaran . Ini termasuk ngebut, ngebut berlebihan, mengemudi sembrono, mengemudi dari jalan, kerusakan properti, hit and run, serudukan unit polisi, dan menolak penangkapan. Sistem ini secara signifikan lebih kompleks dari sebelumnya Hot Pursuit inkarnasi. Cara di mana polisi menangani pemain sekarang ditentukan oleh "heat level" dari mobil saat pemain. Heat level, yang meningkat dengan panjang pengejaran polisi dan jumlah kerusakan yang disebabkan oleh pemain selama pengejaran, tambahkan twist untuk mengejar. Tingkat mobil panas yang lebih tinggi, semakin agresif satuan polisi terhadap pemain, menggunakan taktik tambahan dan alat, seperti hambatan , spike strip , helikopter polisi dan mobil polisi lebih berat dan lebih cepat seperti polisi SUV s '. Dalam modus Karir, pengejaran diintegrasikan ke dalam permainan sedemikian rupa sehingga perlu untuk berpartisipasi dalam mengejar agar dapat menantang pembalap Blacklist. Pemain harus menyelesaikan Milestones yang melibatkan melakukan setidaknya jumlah tertentu dari pelanggaran lalu lintas atau panjang pengejaran selama pengejaran, dan mengumpulkan sejumlah Bounty, suatu bentuk kredit akumulasi pemain terus menghindari polisi atau unit kerusakan polisi. Tingkat panas Sebuah mobil dapat dikurangi dengan mengubah penampilan fisik mobil dengan mengubah bagian tubuh atau warna cat, atau dengan menggunakan mobil lain yang dibeli dengan tingkat panas yang lebih rendah untuk balapan di jalanan. Jika mobil tidak digunakan oleh pemain tingkat panasnya perlahan-lahan akan menurunkan dari waktu ke waktu. lembar Rap , dengan catatan seperti pelanggaran pemain, biaya untuk negara, taktik dikerahkan dan panjang mengejar, juga tersedia untuk dilihat oleh hacking ke catatan polisi . Pemain dilengkapi dengan beberapa fitur tambahan yang berguna selama pursuits. The Speedbreaker, asalkan dalam antarmuka mengemudi, memperlambat waktu sama dengan waktu peluru dan sejenak menambah bobot mobil pemain yang memungkinkan untuk menjadi lebih sulit bagi kendaraan lain untuk mendorong sekitar, dan menginduksi melayang . Hal ini memungkinkan pemain terbatas waktu untuk cepat manuver mobil keluar dari situasi sulit, atau menilai jalan keluar melalui jalan blok atau blokade lonjakan strip. [1] Fitur lain di Most Wanted adalah Pursuit Breakers, jalan-sisi objek yang dirancang untuk runtuh ketika seorang pemain menggunakan mobil mereka untuk merobohkan dukungannya, baik merusak atau penghentian mobil polisi berikut (yang dapat dilihat secara visual dalam banyak kasus). Dalam satu contoh, jika seorang pemain smash melalui pompa bensin , atap stasiun terjun berpotensi menghancurkan unit-unit polisi mengikuti mereka. [2] Untuk menghindari pengejaran, pemain harus keluar dari garis polisi mengejar itu dari pandangan. Hal ini dilakukan dengan mendapatkan jarak tertentu dari polisi atau dengan menonaktifkan polisi. Setelah pemain telah menghindari polisi mereka memasuki modus Cooldown. Selama ini pemain harus menghindari terdeteksi / terlihat oleh polisi; Jika pemain terdeteksi sedangkan di modus Istirahat mengejar terus. Cooldown spot, daerah di dunia biasanya tidak terlihat dari jalan, dapat digunakan untuk bersembunyi dari pengejarnya. Jika pemain menemukan tempat persembunyian dan berhenti mereka akan menghabiskan waktu kurang signifikan dalam mode Cooldown.
Mobil
 
Ada berbagai macam mobil yang tersedia untuk modus Karir utama dari permainan. Mobil seperti Fiat Punto , Audi TT dan Cadillac CTS hanya terlihat sebagai imbalan Most Wanted dan tuner dari Underground 2 (misalnya Toyota Supra , Mazda RX-7 dan Mazda RX-8 ) tapi SUV tidak kembali kecuali sebagai kendaraan polisi. Mobil eksotik seperti Lotus Elise , Lamborghini , Porsche membuat penampilan pertama mereka sejak Need for Speed: Hot Pursuit 2 dan klasik mobil otot ditampilkan dalam Black Edition (misalnya Chevrolet Camaro ). Ketika permainan berlangsung, mobil yang lebih baik dan lebih cepat akan dibuka dan ras bisa lebih cepat dan lebih intens sebagai pemain membuat ia / perjalanan melalui permainan. Mobil harus baik dibeli di banyak mobil atau dimenangkan oleh mendapatkan surat pemecatan untuk mobil pembalap Blacklist, seperti rinci dalam Modus bagian. Mobil dapat dibeli di banyak mobil dalam kondisi saham tanpa tambahan apa pun. Tidak semua dari mereka yang tersedia atau terjangkau untuk pembelian pada tahap awal modus Karir dan harus dibuka dengan mengalahkan anggota Blacklist tertentu. Sementara permainan fitur mobil polisi, Most Wanted tidak mengizinkan pemain untuk bermain sebagai polisi mengejar di kejar-kejaran. Namun, pemain dapat mengendarai mobil polisi beberapa Challenge mode, tetapi hanya digunakan dalam balapan pos pemeriksaan dan pengejaran polisi, dimana polisi masih mengejar pemain. Seperti pada sebelumnya Underground, penampilan kinerja dan fisik dari mobil pemain dapat dimodifikasi secara luas, tapi pilihan untuk eksterior dan modifikasi interior secara signifikan dikurangi menjadi hanya penting. Kustomisasi cermin sisi, lampu, knalpot dan individu body kit potongan dijatuhkan dari kustomisasi tubuh. Kostumisasi dapat mengurangi heat level.
Plot
Pemain tiba di Rockport City, mengendarai BMW M3 GTR . Setelah Mia Townsend (diperankan oleh Josie Maran ), pemain membuktikan kecakapan mengemudi saat ia dikejar oleh seorang polisi veteran bernama Sersan Cross (diperankan oleh Dean McKenzie), yang bersumpah untuk mencatat pemain dan balap akhir jalan di Rockport[1]. Balapan tampaknya membawa pemain ke sekelompok pembalap, dipimpin oleh antagonis permainan ini, Clarence " Razor "Callahan (diperankan oleh Derek Hamilton), yang kemudian menyabotase mobil pemain dan memenangkannya.[2][3]. Tanpa mobil untuk melarikan diri, pemain ditangkap oleh Cross, tetapi kemudian dibebaskan karena kurangnya bukti[4]. Mia membantu pemain dan kemudian menginformasikan kepada pemain tentang status baru Razor yang di Blacklist , sekelompok dari 15 pembalap yang paling dicari oleh Kepolisian Rockport. Dia kemudian membantu dengan membantu pemain dalam memperoleh mobil baru dan bekerja dengan cara ke atas Blacklist. Saingan dikalahkan satu per satu, dan pemain yang dihargai dengan reputasi, wahana baru, dan perbaikan naik dengan setiap anggota Blacklist diturunkan. Sebagai distrik baru yang dibuka di seluruh Rockport (Rosewood, Camden Beach, dan Downtown Rockport), Mia juga membentuk safehouses untuk pemain untuk berbohong rendah, sebagai ganti penempatan "taruhan sisi" saat pacuan pemain. Tantangan terakhir untuk tempat no 1 pada Blacklist menempatkan pemain dalam perlombaan melawan Razor, dengan pemain muncul sebagai pemenang, dan pemain mengambil balik BMW. Ketika Razor menolak untuk melepaskan kepemilikan mobil dan menyerang Mia setelah dia menyita kunci dari dia, dia menundukkan dia, sementara menunjukkan dirinya untuk menjadi polisi dalam penyamaran. Mia melemparkan kunci pemain, dan memberitahu dia untuk melarikan diri dari polisi yang masuk. Razor yang ditahan dan pemain dikejar oleh Kepolisian Rockport seluruh Departemen di bawah komando Cross[5]. Pemain berhasil menyelinap pergi dari Cross dan polisi dan meninggalkan Rockport City dengan meluncurkan BMW melalui jembatan yang rusak lama ditunjukkan oleh Mia dan kabur dari kota[6]. Setelah melarikan diri pemain, Cross menampilkan lembar rap pemain dan menambahkan dia ke Daftar Most Wanted Nasional. Selain Razor, para Blacklist seluruh ditangkap dengan "bantuan" dari pemain.[7]
Pengembangan dan Rilis
Need for Speed: 'Black Edition' Most Wanted, edisi kolektor dari Most Wanted, dirilis pada perayaan ulang tahun ke 10 Kebutuhan Kecepatan seri 'dan dalam hubungannya dengan merilis Most Wanted. Black Edition fitur tambahan ras, mobil bonus dan konten tambahan lainnya. The Black Edition juga dilengkapi dengan fitur DVD khusus yang berisi wawancara dan video tentang permainan. The Black Edition ini dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 2 dan Xbox di Amerika Serikat dan Australia;. [9] hanya PlayStation 2 versi Black Edition dirilis tambahan untuk Eropa [9] [10]
Cutscenes dalam permainan yang live-action video ditembak dengan aktor nyata dan bola mati, dan efek CGI yang ditambahkan ke eksterior mobil dan lingkungan untuk bakat visual yang ekstra. Video yang disajikan dalam gaya secara signifikan berbeda dengan seri Underground, dan ini penyajian adegan dipotong digunakan lagi dalam Karbon dan Undercover.
Penggambaran antara semua versi grafis-bijaksana tidak sama terutama pada versi portabel. Versi Microsoft Windows bervariasi oleh perangkat keras dan dapat terlihat lebih baik dibandingkan dengan versi konsol. Perangkat keras yang dianjurkan atau di atas memiliki frame rate yang mirip dengan versi Xbox 360. Permainan ini membuat berat penggunaan efek blur HDRR dan gerak untuk memberikan nuansa yang lebih realistis. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 adalah pelabuhan PlayStation Portable dari Most Wanted, dirilis pada hari yang sama dengan konsol dan komputer pribadi rekan-rekan. Mirip dengan Most Wanted, Most Wanted 5-1-0 fitur Blacklist daftar 15 sama dan Career Mode, dengan penambahan "Takedown Tuner", sebuah "Jadilah orang Cop" mode tidak ditampilkan di Most Wanted. Most Wanted 5-1-0 tidak memiliki banyak unsur negara lainnya konsol dan PC, seperti adegan dipotong, alur cerita dan mode bebas berkeliaran, dan mengandung perbedaan kecil (termasuk daftar nama asli pembalap Blacklist bukan nya / panggilan akrabnya ). Judul permainan didasarkan pada angka "5-1-0", yang merupakan kode polisi untuk balap jalanan.
 Distributor Visual: Apakah gamer mencoba untuk menurunkan polisi atau mereka hanya ingin naik germo mereka, Need for Speed ​​Most Wanted kustomisasi penawaran visual yang luas.
    
Blacklist: Sebagai pemain memasuki dunia balap jalanan gelap, mereka harus maju melawan orang pembalap jalanan terbaik di tempat kejadian untuk mendapatkan rasa hormat dan naik ke atas Blacklist.
    
Rap Sheet: Pemain akan membangun Lembar Rap mereka dengan waktu pemecahan rekor, tantangan dan keluar jalan-foxing eskalasi kendaraan polisi, taktik dan teknologi.
    
Performance Tuning: Tidak dapat bersaing dengan mobil sport? Kepala ke safehouse dan tune up perjalanan Anda untuk berpacu dengan setiap kelas kendaraan.
    
Next-Gen Fitur Grafis: Need for Speed ​​Most Wanted untuk konsol generasi berikutnya memberikan tingkat berikutnya keunggulan grafis dalam permainan video. Memanfaatkan teknik grafis termasuk pemetaan normal dan real-time pencahayaan, pengalaman grafis yang tak tertandingi untuk setiap game balap di pasar 
Most Wanted, seperti seri Underground, menghindari penggunaan kendaraan kerusakan besar pada semua model balap, dengan cat hanya tergores dan kaca jendela retak berat yang terdiri dari seluruh pemodelan kerusakan pembalap '. Mobil polisi, bagaimanapun, adalah tunduk pada ekstrim kerusakan tubuh fisik. Mereka dapat bergerak jika mereka flip atas atau telah rusak berat akibat "pemutus pengejaran" dan / atau mobil pemain. EA berhenti dukungan untuk versi Windows dari permainan sangat awal dalam siklus hidupnya. Patch terbaru untuk versi Windows (1,3) telah dirilis pada
'Blacklist 15' Berikut adalah 15 pengemudi blacklist:

Posisi
Pengemudi
Kendaraan
15
Sonny
14
Taz
13
Vic
12
Izzy
11
Big Lou
10
Baron
9
Earl
8
Jewels
7
Kaze
6
Ming
5
Webster
4
JV
3
Ronnie
2
Bull
1
Razor

Kelebihan:
Detail graphic yang luar biasa
Karakteristik mobil terasa beda
 30 Pilihan mobil baru dan berlisensi
Kekurangan:
Tidak ada kustomisasi mobil
 Terlalu casual untuk Need For Speed series
 Tidak ada multiplayer
Baca selengkapnya »

KONSEP PEMBUATAN GAME

Minggu, 21 Oktober 2012 0 komentar



Konsep dasar game mungkin tidak terlalu banyak mengalami perubahan, misalnya pada game dengan jenis Role Playing Game yang berciri action dan umumnya menitikberatkan pada pertempuran.
Walaupun konsep dasarnya sama, para game mania tidak pernah dibuat bosan karena selalu ada pengembangan yang menyertai game rilis terbaru, misalnya lokasi pertempuran, tokoh dan karakter, senjata yang digunakan, strategi dan tantangan yang beragam, serta masih banyak lagi.
Karena itu sisi interface menjadi sangat penting bagi sebuah game, dan teknologi yang berjasa untuk mewujudkan game online adalah teknologi seperti Flash dan Java, yang dapat menampilkan video dan audio interaktif pada Internet.
Para developer game ataupun gamer juga tidak akan asing dengan nama DirectX, sebuah kumpulan API (Application Programming Interface) pada platform Windows yang menangani tugas-tugas yang berhubungan dengan multimedia, khususnya pemrograman game dan video.
Anda dapat menggunakan SDK (Software Development Kit) dari DirectX untuk menciptakan game dengan memanfaatkan fungsi-fungsi DirectX yang disediakan. Pada dasarnya, game itu sendiri merupakan sebuah aplikasi komputer, yang ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, di balik sebuah game yang menghadirkan kesenangan dan kenyamanan bermain, terdapat ribuan bahkan jutaan kode program yang membentuknya.
Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, dan lain sebagainya. Umumnya para developer game menggunakan tools atau paket library, seperti OpenGL Utility Toolkit atau modul lainnya.
Salah satu interface berupa peta/map ditawarkan oleh Defense of the Ancient atau sering dikenal dengan DoTA yang populer setelah disertakan pada game Warcraft. Kode DotA terbuka bagi developer yang ingin mengembangkannya sehingga tercipta berbagai varian.
Beberapa development tools juga dikembangkan untuk memudahkan pembuatan game, misalnya RPG Maker dari Jepang yang memungkinkan kita menciptakan game dengan genre Role Playing Game.
RPG Maker kemudian dikembangkan menjadi RPG Maker 2000 atau biasa disingkat RM2k, kemudian menjadi RPG Maker 2003 (RM2k3), RPG Maker XP (RMXP), hingga saat ini RPG Maker VX, yang tentu saja semakin menawarkan . tur-. tur yang memudahkan pembuatan game yang semakin baik. Bagaimana dengan genre game selain RPG? Tentunya juga tersedia development tools untuk itu, seperti Fighter Maker yang dari namanya sudah dapat ditebak merupakan tools untuk menciptakan game fighting.
TAHAP-TAHAP PEMBUATAN GAME
Berikut tahap-tahap dalam pembuatan sebuah game :
1. Tentukan Genre Game

Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life, Arcade seperti Riden, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Need For Speed, atau RTS(Real Time Strategy) seperti Age Of Empire. Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.
2. Tentukan Tool yang ingin digunakan

Ini bagian yang terpenting, dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati dan jangan menganggap bahwa membuat game dizaman sekarang masih susah, banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.
3. Tentukan gameplay game

Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, atau Anda ingin membuat game yang bercerita tentang seorang mahasiswa yang terlibat dalam perang antar geng jalanan dan mencoba untuk keluar dari permasalahan tersebut. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda.
4. Tentukan grafis yang ingin digunakan

Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan
5. Tentukan suara yang ingin digunakan

Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya, misal untuk bagian mission failed tidak cocok jika menggunakan musik yang bersemangat, haruslah musik yang mengandung kesedihan untuk didengar sehingga akan membuat pemain makin sedih ketika jagoannya kalah. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game.
6. Lakukan perencanaan waktu

Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan.
7. Proses pembuatan

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.
8. Lakukan publishing

Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game.dan di bwh ini adalah proses pembuatan game 2d dan 3d :
2.bagan konsep game 2D sedang/besar.
http://witanduty.files.wordpress.com/2010/02/konsep-game2.jpg?w=400&h=320
3.bagan konsep game 3D sederhana.
http://witanduty.files.wordpress.com/2010/02/konsep-game.jpg?w=400&h=320
4.bagan konsep game 3D sedang/besar.
http://witanduty.files.wordpress.com/2010/02/konsep-game1.jpg?w=400&h=320
Untuk tambahan, mungkin bagi anda yang tidak tahu apa arti dari “bug” akan bertanya-tanya , apakah itu serangga? Tidak , yang dimaksud “bug” disini adalah kesalahan yang terdapat dalam game. Dalam game yang berukuran sedang/ besar( tidak dilihat dari segi besarnya ukuran file, tetapi dari segi cerita,gameplay,durasi, kualitas gambar,dll) , sangat besar kemungkinan akan adanya kesalahan dalam game. Oleh karena itu sangat disarankan untuk mengecek ulang atau kalau perlu meminta bantuan teman atau kenalan untuk mencoba memainkan dan mencari kesalahan yang ada.


PROFESI DIBALIK PEMBUATAN GAME
Dalam pembuatannya, game tidaklah hasil karya satu orang saja. Tiap 1 game pastinya terdapat beberapa orang atau kelompok didalamnya yang mempunyai tugas masing-masing. Mereka diantaranya :
Designer : Orang yang mendesain suatu karya di dalam game(masih dalam lingkup game)Didalam design orang yang mendesain biasanya sangatlah ahli dalam pembuatanenviroment,mimik wajah,body dan pakaian yang cocok.
Programmer : Orang yang memprogram suatu game atau suatu aplikasi lain,atau dengan kata laindialah otak dari sebuah game atau aplikasi lainnya.
Music Art : Didalam pembuatan game tentu sangatklah di butuhkan untuk desain music aluran ceritaakan hangat bila di background oleh music art.
Psychology : Digunakan untuk menentukan sebuah karakter di lihat dari seorang psikologbersifat apa di dalam game tersebut atau bisa di gunakan untuk memotivasi game developer.
Marketing : Sangatlah di gunakan untuk menjual suatu produk game ini di butuhkan.
Animator : di gunakan untuk membuat suatu film di dalam game jika di perlukan, orang ini yang berperandengan semua yang di atas termasuk di dalam design,.
Artist : Artist di gunakan untuk hal yang mengikuti suatu film atau artist sendiri di gunakan untuksebagai peran utama dalam game.
Storyer : Seseorang yang mengalurkan jalan cerita dalam sebuahgame.

Baca selengkapnya »

About me